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游戏材质基础–UVW展开
专业教程 理论讲解部分 UVW坐标和UVW展开 学习目标: 主要内容: Unwrap UVW修改器 掌握Unwrap UVW修改器界面功能和使用方法 Edit UVWs对话框编辑界面 掌握Edit UVWs对话框界面参数及用法 【Unwrap UVW】修改器的优点是拥有多种不同的坐标拆分方式,能把模型按照合理的结构进行拆分,分别对应每个部分贴上相应贴图 一. Unwrap UVW修改器 二. Unwrap UVW修改器——参数面板 Selection Parameters卷展栏按钮功能介绍 按钮及选项图标 名称 功能或用法 加选 通过选择选定面附近的所有面来扩展选择 减选 通过取消选中非选定面附近的所有面减少选择 环形 通过选择所有平行于选中边的边,来扩展边选择。圆环只应用于边选择 循环 在与选中边相对齐的同时,尽可能远地扩展选择。循环仅用于边选择,而且仅沿着偶数边的交点传播 忽略背面 进行区域选择时,将不选中视图中不可见的面 选择元素 可以通过选择元素进行选择 平面角 单击一次,就可以选择连续共面的面。启用此选项,然后设置阈值角度值,确定哪些面是共面的。然后单击一个面以选择该面和其角度比阈值角度值低的所有连续面。“平面角”仅用于“面”子对象层级 选定材质ID 单击该选项后,可以同时选择具有指定材质ID的所有面 选择平滑组 单击该选项后,可以同时选择属于同一光滑组的所有面 按钮及选项图标 名称 功能或用法 编辑 单击此按钮,弹出【Edit UVWs】视图 重设定 单击该按钮,在【Edit UVWs】视图中重新设定贴图坐标,等同于删除并重新指定展开贴图坐标修改编辑器 保存 将UVW坐标保存为UVW(.uvw)文件 加载 加载一个以前保存的UVW文件 贴图通道 可以为对象指定多达“99”个贴图坐标通道 节点色彩通道 可以依据节点色彩指定贴图通道 Display 显示组 贴图接缝边界是否会出现在视图中 不显示接缝 边界不显示在视图中 显示薄接缝 在视图中,将对象曲面上的边界显示为相对较细的线 显示厚接缝 视图中,将对象曲面上的边界显示为相对较粗的线。 始终显示Pelt接缝 启用此选项后,Unwrap UVW修改器在堆栈中高亮显示 防止重展平 此选项主要用于纹理烘焙 按钮及选项图标 名称 功能或用法 平面 对选定的面应用平面贴图 自动展平 对选定的面应用自动展平 柱形 对当前选定的面应用圆柱形贴图 球形 对当前选定的面应用球形贴图 长方体 对当前选定的面应用长方体贴图 对齐X轴 将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的X轴 对齐Y轴 将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的Y轴 对齐Z轴 将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的Z 轴 最佳对齐 调整贴图【Gizmo】的位置、方向,根据选择的范围和平均法线缩放,使其吻合面选择 适配 将【Gizmo】缩放至选择的范围并使其位于选择中心。不要更改方向 对齐到视图 重新调整贴图【Gizmo】的方向使其面对活动视图 中心 移动贴图【Gizmo】以使它的轴与选择中心对齐 重置 缩放【Gizmo】以使其与选择吻合并与对象的本地空间对齐 规格化贴图 启用此选项后,缩放贴图坐标使其符合标准坐标贴图空间 编辑接缝 在视图中用鼠标选择边来指定自动展平接缝 点到点接缝 在视图中用鼠标选择顶点来指定自动展平接缝 选定的边到Pelt接缝 扩展当前的面选择,使其与自动展平接缝的边界吻合 扩展选定的面到 Pelt 接缝 扩展当前的面选择使其与毛皮接缝的边界吻合 编辑Pelt贴图 在特殊的“自动展平”模式中打开“Edit UVW”对话框 三. Edit UVWs对话框编辑界面 1. 工具栏 按钮及选项图标 中文名称 功能或用法 移动 用于选择和移动子对象。弹出按钮选项为“移动”、“水平移动”和“垂直移动”。按“Shift”键将移动约束到单个轴 旋转 用于选择和旋转子对象 缩放 用于选择和缩放子对象。弹出按钮选项为“缩放”、“水平缩放”和“垂直缩放” 缩放时按“Shift”键可将变换约束到单个轴 自由形式模式 用于根据拖动的位置选择、移动、旋转或缩放顶点 镜像 镜像选定顶点并翻转UV。弹出按钮选项为“垂直镜像”、“水平镜像”、“水平翻转”和“垂直翻转”。“翻转”首先沿其边界中的边分离选择,然后根据模式应用“水平镜像”或“垂直镜像” 显示贴图 切换编辑器窗口中的贴图显示 UV/VW/UW 默认情况下,视图窗口中显示UVW坐标的UV部分。不过,可切换显示来编辑UW或VW 纹理下拉列表 包含指定给对象的材质的所有贴图,列表中包括拾取纹理、移除纹理、重置纹理列表、棋盘格纹理选项 绝对/偏移模式 禁用该选项后,将输入U、V和W字段的值视为绝对值。启用该选项后,该软件应用输入的变换值作为当前值
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