网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

《统计和可能性》说课标说教材.ppt

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
(二)编排体例 单元主题图:主题图通过呈现学生熟悉的校园活动场景,引入本单元学习内容。比如:击鼓传花的游戏、抛硬币、跳棋等,这些游戏里面都隐藏着许多公平问题和等可能性的问题,让学生充分体会到公平性和等可能性在我们身边就存在。 例1: 用抛硬币决定谁开球公平吗?是让学生初步感知游戏公平性的教学含义。 例3: 用“石头、剪刀、布”决定谁先跳公平吗?引导学生用以前学的排列组合的知识进行思考。 例4: 掷沙包比赛,引出了中位数的概念,阐明了中位数与平均数的特点。 例5: 出示五(2)班跳远成绩表,使学生掌握求中位数的方法,更重要的是让学生体会中位数在统计学上的意义。 体会游戏的公平性和等可能性。 能用几分之几来描述简单事件发生的等可能性。 并会用排列组合的知识进行思考,找出游戏所 有可能的结果,从而推断出可能性的大小。 中位数是以平均数为参照物,要求学生会求中 位数,并感受他们各自在统计学中的意义。 在计算过程中,还整合了整数、分数、小数、 除法等相关知识。 在学习中整合了与生活的联系。 1、课堂表现 2、作业情况 3、学以致用 4、综合评价 * 《统计与可能性》 义务教育课程标准实验教科书(人教版) 五年级上册第六单元 (一)课程标准 说课流程: (二)教材特色 (三)教学建议 统计与可能性 说教材 课程目标 内容标准 说课标 说建议 课程目标 知识技能 数学思考 问题解决 情感态度 知识技能:经历数据的收集、整 理、描述和分析数据的过程,掌握一些简单数据的处理技能;体验随机事件和事件发生的等可能性,会求简单事件发生的可能性。 课程目标 知识技能 数学思考 问题解决 情感态度 数学思考:进一步认识到数据中蕴藏着信息,发展数据分析观念;通过实例感受简单的随机现象,会独立思考,体会数学的基本思想和思维方式。 课程目标 知识技能 数学思考 问题解决 情感态度 问题解决:尝试从日常生活中发现并提出简单的数学问题,并运用一些知识加以解决;经历与他人合作交流解决问题的过程,能比较清楚的表达自己的思考过程。 课程目标 知识技能 数学思考 问题解决 情感态度 情感态度:愿意了解社会生活中与数学相关的信息,主动参与数学学习活动;在运用数学知识和方法解决问题的过程中,认识数学的价值;初步养成乐于思考、勇于质疑,言必有据等良好品质。 内容标准 1.体验事件发生的等可能性以及游戏的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2.能按照指定的 要求设计简单的 游戏方案。 3.理解中位数在统计学上的意义,学会求中位 数的方法。 4.根据数据的具体情况,体会“平均数”“中位数”各自的特点. 统计与可能性 说教材 课程目标 内容标准 编写特点 编排体例 知识的整合 内容结构 说课标 说建议 编写特点 1、按照“创设情境—发现问题—解释应用”的过程展开教学。 3、注意联系生活实际,提高学生解决问题的能力。 2、注意知识的 联系和对比。 以学生熟悉的游戏活动展开教学内容,通过游戏操作、实验、探究等,让学生了解游戏规则中蕴藏的数学问题,从而丰富学生对等可能性的体验,形成对这一概念的正确理解。使学生学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物。此外,通过探究游戏的公平性,还可以在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。 编写特点 1、按照“创设情境—发现问题—解释应用”的过程展开教学。 3、注意联系生活实际,提高学生解决问题的能力。 2、注意知识的 联系和对比。 以三年级学的平均数为参照,当一组数据中有个别数据偏大或偏小时,用中位数来代表该组数据的一般水平就比平均数更合适。这样编排,不但新旧知识过渡自然,便于学生理解和掌握,而且清楚的阐明了中位数的统计意义。 在介绍中位数的计算方法时,教科书在编排上采取了由易至难,逐步深入的方式。 编写特点 1、按照“创设情境—发现问题—解释应用”的过程展开教学。 3、注意联系生活实际,提高学生解决问题的能力。 2、注意知识的 联系和对比。 掷沙包、跳远、跳绳等活动,都是学生几乎每天都参与的游戏,可使学生在活动的过程中完成数据的收集和整理,也便于教师组织教学,并提高了学生解决问题的能力。 编排体例 单元主题图 例题情境图 做一做 综合练习 编排体例 单元主题图:主题 图通过呈现学生熟 悉的校园活动场景, 引入本单元学习内 容。 例题情境图:借助 每一个情境图,提 出相关的数学问题 让学生讨论,引导 学生去思考。 做一做:与对应的 例题类似,通过练

文档评论(0)

junjun37473 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档