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Java专题3案例
面向对象程序设计的特点 封装 使用对象的方法将对象的变量与实现保护起来,就成为封装。 抽象 抽象是具体事物一般化的过程 继承 继承是指一个类拥有另一个类的所有变量和方法 多态 多态是以继承为基础来进行讨论的。 多态是指程序的多种表现形式 : 对象变量多态 重载(动态绑定) 类的使用 类:自定义数据类型 类中有什么:数据成员(成员变量)与成员方法 定义类: 类声明(名称、访问性、特性) 类体(数据成员、成员函数) 类定义格式 格式: [修饰符] class 类名{ 成员数据(变量); 成员方法(函数){} } 修饰符:public/friendly(缺省的), final/abstract 类命名规范 类名:Java中合法的标识符,其编码规定与其他变量相同 不能为 Java 中的关键字 不能包含空格或点号“. ” 可以下划线“_”、字母或“$”符号开头 类名应该有意义 类名应该是名词 类名的首字母应该大写 若两个单词,每一单词的首字母都大写 数据成员与成员函数 类中数据成员与成员函数 数据成员:可以是Java中任意数据类型,包括简单类型、数组、类和接口 成员函数:其中返回类型可以是任意的Java数据类型或类,当一个方法不需要返回值时,返回类型为void。 数据成员 表明对象的状态,也称为实例变量 定义的格式: [修饰符] 数据类型 变量名; 修饰符:final,friendly(缺),private,protected,public, static 数据类型:基本数据类型,数组,类,接口 变量名: 名词并有意义 首字母小写,多个单词组合时,第二个单词首字母要大写 不能为Java的关键字 如不赋值,运行时自动初始化 成员函数 类的方法实现了类所具有的行为,其他对象可以根据类的方法对类进行访问。 定义的格式: [修饰符] 返回类型 方法名([参数列表]){} 修饰符:除了abstract,synchronized,native外,其他修饰与成员变量的一样。 返回类型:基本数据类型,数组,类,接口,void 方法名:可以是任何一个有效的标识符 动+名字并有意义 首字母小写,多个单词组合时,第二个单词首字母要大写 不能为Java的关键字 参数列表:可以基本数据变量,也可以数组,类,接口变量 前者:传值(基本数据类型) 后者:传引用(数组、类、接口变量) 构造方法 它是一个特殊的成员方法。它是对象被创建时初始对象的方法。即用来构建对象的方法。 特征: 必须与类名完全一样,没有返回类型 如省略,Java会自动调用默认的构造方法,即无参的构造方法 一般做初始化成员数据的工作,Java 为对象分配内存,初始化实例变量并调用构造方法 两种构造方法 参数化构造方法 默认/隐式构造方法 方法重载 重载:在一个类的定义中有多个名称相同的方法,但每个方法的参数顺序,参数类型,参数个数不同.重载反映了现实世界的变化。例子:override.java,overrideConstruction.java 分为: 成员方法重载 构造方法重载 对象 类与对象的关系 人------张三 具体与抽象的关系 类是对象的模板 类是对象的规范 先有类还是先有对象? 先有类,后有对象。 举例:建大楼。 对 象 类 抽象 实例化 类的实例化 将类实例化就生成对象。通过消息激活指定的某个对象的方法以改变其状态或产生一定的行为,从而完成某一任务 Java 语句中,使用new操作符来对类进行实例化。格式: type objectName = new type([参数列表]) type:对象的类型 objectName:对象名 new运算符为对象分配内存空间,实例化一个对象 this 当需要在类的实例方法中,指向调用该实例的变量或方法时,可以使用关键字this 类的构造方法和实例方法中解决局部变量与实例变量同名的问题 在构造方法中使用this调用另一个构造方法 封装(encapsulate ) “类”的结构示意图告诉我们“公共API”是指对象的对外接口,其他对象只能通过这些接口向对象发消息,请求对象的服务。而对象的其他成员都无法访问,因此可以把对象看成是一个提供服务的“黑盒子”。只要对象对外的接口不变,就可以保证在增加和减少对象的变量和方法时,使用对象服务的程序不变。这样就可以很好的减少了因为一个模块的改动连锁导致全部程序的改动。这就说“类”是应该具有封装性的。 公共API(方法) 私有的实现细节 类的结构示意图 封装 封装给面向对象设计带来的好处: 模块化。这使得对象的代码能够形成独立的整体,单独进行实现和维护,并使对象能够在系统内进行方便的传递。 保证对象数据的一致性,并易于维护。 对象的私有信息被有效的保护起来,防止外界对对象私有信息的修
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