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晴雨娃娃制作步骤
上机实战 “晴雨娃娃”动画的制作 本课上机实战将练习创建一个名为“晴雨娃娃”的Flash动画。(最终效果演示)。 该动画的制作过程中将涉及到在flash8中设置场景、新建文档、导入图像素材、新建图层、插入帧和对图形旋转等操作,其中将涉及本章未学习的知识,大家只需根据操作步骤制作即可,主要目的是让大家先对flash动画的制作有一个感性的了解。 具体操作如下: 操作步骤 启动flash8 在flash8开始页的“创建新项目”栏中单击“flash文档”新建一个flash文档。 1 在场景下方展开“属性”面板,在其中单击 按钮,打开“文档属性”对话框,在“标题”文本框中输入文档的名称“晴雨娃娃”,在“尺寸”栏的“(宽)”和“(高)”文本框中分别输入数值“240px”和“200px”,单击“背景颜色”按钮 ,在弹出的颜色列表中选择白色,单击“确定”按钮,将场景大小设置为“240*200”像素,背景色为白色,如图所示。 操作步骤 2 3 4 5 6 颜色列表 操作步骤 操作步骤 选择[文件]-[导入]-[导入到舞台]菜单命令,打开“导入”对话框,在“查找范围”下拉列表框中选择需要导入的图片位置,在下面的列表框中选择要导入的图片“树干.jpg”,单击“打开”按钮将图片导入到flash场景中。 7 8 9 操作步骤 导入的图片 操作步骤 使用选择工具将图片选中,拖放在舞台正中,然后按[Ctrl+B]键将其打散。(分离前选中图片,图片周围会出现一个花边框,分离后选中图片,图片以点的形式显示) 选择工具 操作步骤 选择[文件]-[导入]-[导入到舞台]菜单命令,打开“导入”对话框,将图像素材“晴雨娃娃.png”导入到flash场景中。 操作步骤 操作步骤 在“工具栏”中选择任意变形工具 ,在场景中选取“晴雨娃娃”图片,对象周围出现8个控制点,先将图片缩小到适合大小,再将中心点移至图像上方,然后将鼠标光标移到图形右上角的控制点上,当其变为 形状时按住鼠标左键,将图形沿逆时针方向拖动旋转图形。 控制点 缩小并移动图片 设置中心点 操作步骤 将图形沿逆时针方向拖动旋转图形 操作步骤 选中图层1的第3帧格,选择[插入]-[时间轴]-[关键帧]菜单命令,在第3帧插入关键帧,并用任意变形工具将“晴雨娃娃”图形顺时针旋转。 插入关键帧并旋转图形 操作步骤 用同样的方法在第5帧插入关键帧并将其中的图形顺时针旋转。 用同样的方法在第7、9、11、13帧插入关键帧,并将其中的图形进行旋转,然后选中第14帧,选择[插入]-[时间轴]-[帧]菜单命令插入普通帧。 第5帧 第7帧 第9帧 第11帧 第13帧 第14帧 操作步骤 在图层区选中图层1,然后单击图层区下方的 按钮,在图层区中新建一个图层,系统自动命名为“图层2”,位于图层1上方并自动变为当前层。 图层2 操作步骤 在工具栏中选择铅笔工具 ,在“属性”面板中单击“笔触颜色”按钮 ,在弹出的颜色列表中选择线条颜色为蓝色,在舞台中绘制一个圆弧线条。 铅笔工具 笔触颜色按钮 圆弧线条 操作步骤 选择[控制]-[测试影片]或[Ctrl+Enter]进行影片的测试播放。 选择[文件]-[保存]菜单命令,打开“另存为”对话框,在“保存在”下拉列表中选择文档保存的路径,在“文件名”下拉列表框中输入文档名称为“晴雨娃娃”,在“保存类型”下拉列表框中选择文档保存的类型,这里选择“flash8文档(*.fla)”选项,单击“保存”按钮即可将此动画保存。 10 11 12
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