单片机原理及应用A实验四.docx

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单片机原理及应用A实验四

西南科技大学实验报告课程名称:单片机原理及应用A 实验名称:UART串口通信及驱动程序设计 姓 名:张德蓉学 号: 5120141524班 级:生医1402指导教师:雷华军西南科技大学信息工程学院制实验题目:1、单片机点对点串口通信要求:甲单片机外接一个3×3矩阵键盘和8个LED;乙单片机外接一个独立按键和一个数码管;甲乙两个单片机通过串口进行通信(即TXD和RXD引脚)。按下甲单片机矩阵键盘的任意一个按键,将该键编号(编号自己设定)通过串口发送给乙单片机,乙单片机在数码管上显示出对应的按键号;按下乙单片机的外接独立按键控制甲单片机的8个LED(按键之前8个LED灯均点亮),具体关系为:(1)第1次按键,乙单片机向甲单片机通过串口发送命令字符A,甲收到该命令,使前4个LED灯亮,后4个不亮;(2)第2次按键,乙单片机向甲单片机通过串口发送命令字符B,甲收到该命令,使前4个LED不亮,后4个亮;(3)第3次按键,乙单片机向甲单片机通过串口发送命令字符C,甲收到该命令,使奇数个灯亮,偶数个灯不亮;(4)第4次按键,乙单片机向甲单片机通过串口发送命令字符D,甲收到该命令,使偶数个灯亮,奇数个灯不亮;(5)第5次按键,乙单片机向甲单片机通过串口发送命令字符E,甲收到该命令,使所有灯都不亮;2、单片机与计算机串口通信要求:设置单片机的串口为工作方式1,波特率设置为9600。计算机通过串口调试助手向单片机依次发送字符1、2、3、4,单片机收到每个字符后向计算机回复相应的内容实验目的理解串口通信原理掌握串口调试实验原理矩阵键盘按键设置在行、列线交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。行线通过上拉电阻接到+5V 电源上。无按键按下时,行线处于高电平的状态,而当有按键按下时,行线电平与此行线相连的列线电平决定。使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。在第一步判断有键按下后,延时 10ms 消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下一步,否则返回第一步重新判断。开始扫描按键位置,采用逐行扫描,每间隔 1ms 的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列,第四列,无论拉低哪一列其他三列都为高电平,读取行值找到按键的位置,分别把行值和列值储存在寄存器里。从寄存器中找到行值和列值并把其合并,得到按键值,对此按键值进行编码,按照从第一行第一个一直到第四行第四个逐行进行编码,编码值从“0000”至“1111”,再进行译码,最后显示按键号码。数码管显示数码管动态显示驱动:数码管动态显示接口是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一,动态驱动是将所有数码管的8个显示笔划a,b,c,d,e,f,g,dp的同名端连在一起,另外为每个数码管的公共极COM增加位选通控制电路,位选通由各自独立的I/O线控制,当单片机输出字形码时,所有数码管都接收到相同的字形码,但究竟是那个数码管会显示出字形,取决于单片机对位选通COM端电路的控制,所以我们只要将需要显示的数码管的选通控制打开,该位就显示出字形,没有选通的数码管就不会亮。通过分时轮流控制各个数码管的的COM端,就使各个数码管轮流受控显示,这就是动态驱动。串口串行端口可提供标准的连接器和协议,允许我们将调制解调器等设备连接到计算机上。当今人们使用的所有计算机操作系统都支持串行端口;取名为“串行”端口,是因为这种端口会将数据“串行化”。更具体地说,它一次获取一个字节的数据并传输该字节的8位。这样做的优势在于,串行端口只需要一条线路就能传输8个位,而并行端口则需要8条。相应的劣势在于,其传输数据的用时是拥有八条线路时的8倍。此外,串行端口还可以降低线缆成本,使线缆更加小巧。在发送数据的每个字节之前,串行端口会发送一个开始位,这是一个值为0的单个位。在发送完数据的每个字节之后,它将发送一个停止位,表示该字节已传输完成。此外,它还可以发送奇偶校验位。??串行端口也称为通信(COM)端口,是一种双向端口。在双向通信中,每个设备都可以接收数据和传输数据。串行设备使用不同的针脚来接收和传输数据——如果使用相同的针脚,通信将限制为半双工模式,这表示信息一次只能在一个方向上传播。使用不同的针脚可以实现全双工通信,在这种模式中,信息可以同时在两个方向上传播。实验步骤在编程软件(Keil5)中编写源程序,并编译,改错,形成.hex文件;在仿真软件(Ptoteus)中画出实验所需的外设电路;将生成的.hex文件下载到仿真电路中进行测试;分析结果。实验结果及分析题目1:单片机甲源程序#includereg52.hsbit P10 = P1^0;sbit P11 = P1^1;sbit P12 = P1^2;//

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