AE指导书20130428.doc

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AE指导书20130428

AE片头制作 训练目的: 学会利用AE制作片头 训练要求: 熟练掌握AE制作片头制作过程 知识要点: 1、三维层2、部分工具快捷键3、层遮罩4、Particular插件5、其他插件 知识点解析: 片头制作的详细步骤 导入Logo Layer文件夹中的PSD素材。 新建合成,名称为Logo;大小为720*576;25帧/秒;时间长度为10秒。 将导入之后生成的Logo合成层重命名为“Logo原”,并双击打开该合成层,将该合成层的序列1和序列2素材复制粘贴到“Logo”合成中; 由于序列1和序列2素材的长度不够,并且拖动延长素材又不能操作,所以我们在“Logo原”合成中,按住Alt键的同时,再双击左键打开,再使用快捷键Ctrl+k打开合成设置窗口,修改时间长度为10秒,并在该合成中延长序列1和序列2的长度,使其长度为10秒,回到“Logo”合成中,把序列1和序列2的长度延长到10秒,并在合成窗口中修改素材的位置及大小。 新建合成,名称为Logo动画,时间长度为10秒01帧,大小为720*576;25帧/秒。 将“Logo”合成拖入“Logo动画”合成中,并打开三维开关。 在“Logo动画”合成中新建固态层,名称为“粒子发射”,并放置在顶层。 为“粒子发射”层添加Particular效果。参数设置 设置Affect Size和Affect Position的关键帧: 第2秒15帧:Affect Size:15;Affect Position:560 第3秒05帧:Affect Size:0;Affect Position:0。 新建摄像机;28mm;置顶。 调整摄像机Z轴位置的关键帧,使摄像机看到的内容更大。 Position Point of Intensest 第20帧: 360,274,-93 360,274,504 第2秒15帧:360,288,-597.3 360,288,0 记录粒子发射层的Opacity关键帧:第3秒05帧为100;第3秒09帧为0;并将该层的出点设置在3秒09帧。 记录Logo层的Opacity的关键帧,第3秒05帧为0;第3秒07帧为0。 由于粒子的数量比较多,会增加电脑的负担,所以我们首先把“Logo动画”合成的内容输出,输出的粒子数量改为1000*600,名称为Logo粒子动画;输出时间为10秒;TGA格式。 新建合成,名称为“龙”。 导入0310101文件夹中的PSD素材,双击单开该合成,将该合成中的PSD素材复制粘贴到“龙”合成中,并将其缩放值改为55。 在该PSD素材上绘制椭圆遮罩,遮罩位置在中间,并勾选遮罩的反转选项。 设置该素材的缩放关键帧:第0帧为0;第16帧为55;第2秒为467. 为“龙”合成中的素材添加渐变效果。参数设置:开始颜色为浅黄色,结束颜色为红色。 选择该素材进行预合成,名称为“龙放大”,并打开三维开关。 在“龙”合成中新建固态层,名称为“粒子发射”,置顶。 为粒子发射固态层添加Particular效果,参数设置: 输出序列,输出时间长度为前4秒;TGA; 将thumbnail-3.jpg、yard_847433189.jpg、yard_847473197,jpg素材导入项目面板中。 新建合成,名称为“背景”,长度为10秒。 将yard_847473197,jpg素材拖入“背景”合成中,并将缩放值修改为57, 60。 为该素材添加Gaussion Blur效果。参数:Blurriness:200;Opacity:75。 将yard_847433189.jpg素材拖入“背景”合成中,置顶,并将缩放值修改为57,57;为其添加Gaussion Blur效果,参数:Blurriness:120;Opacity:75。 层模式修改为Hard Light。 复制yard_847473197,jpg,将复制出的素材置顶,修改层模式为Add,并将Gaussion Blur效果删除; 在该层上绘制遮罩,羽化值为225,遮罩的模式为Add。 将thumbnail-3.jpg素材拖入“背景”合成中,置顶,修改层模式为Screen;Scale:115; 在素材中间位置绘制不规则遮罩,将羽化值修改为171,透明度修改为30。 新建调整层,添加亮度对比度效果,将亮度修改为-10;对比度修改为6。 新建合成,名称为“神工片头”,时间长度为10秒。 将背景合成拖入神工片头合成中。 导入之前输出的两个序列帧和翅膀PSD素材 将Logo序列拖入神工片头合成中,置顶,将“龙”序列拖到背景层的上边。

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