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AOSD-SA2.pdf

软件体系结构 (Software Architecture) 七、面向方面的软件开发 (Aspect-Oriented Software Development, AOSP) 内容 • 背景 • 面向方面的编程(AOP ) • 基于用例捕获和建模关注点 • 基于用例和方面建立体系结构 背景 • 软件开发范型的变迁 – Code Fix模型 --最原始的开发方式 • 程序越来越大,难以掌握—软件危机 – 结构化开发:SA、SD、SP -- 自顶向下,逐层分解 • 数据与方法分离,内聚性不够—与现实世界模型不一致 – 面向对象开发:OOA、OOD、OOP –现实世界真实反映 – 其它:数据流理论 1970 1980 1990 结构化方法 数据流方法 面向对象 • 面向对象开发技术的核心特点 – 结构化理论:将应用分解为功能模块、子功能模块、 功能接口;与现实问题域的东西没有直接联系 – 面向对象理论:系统模型是对问题域的直接映射,即 从现实世界中直接抽象出一个模型,然后在计算机中 实现出来 面向对象开发技术的历史变迁 面向对象开发技术的历史变迁 1960 1970 1980 1990 Simula67 SmallTalk72 SmallTalk80 Lisp Objective-C Java 1970年 面向对象程序语言 C C++ 面向对象程序语言 • 面向对象编程开启了面向对象 面向对象程序设计 发展之门 • 而面向对象分析、设计方法才 面向对象设计 是OO思想的真正标志 1990年 面向对象分析 面向对象开发技术的今天— 核心基础 面向对象开发技术的今天— 核心基础 • 核心基础:构件技术、UML建模技术 • 构件技术:大型项目与系统的必由之路 需要支持多平台:SOA、ESB—连接构件 拥有大量构件:复用、MDA—快速、廉价集成构件 响应日益复杂的业务操作:EA (连通软件与业务的鸿 沟)、PLE (处理产品线可变性)、逆向工程(复用 遗留系统) 框架:J2EE、.NET等 • 独立与厂商的组件描述语言--UML 面向对象开发技术的今天— 最佳实践 面向对象开发技术的今天— 最佳实践 • 显然仅有构件和UML是不够的,因为我们

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