Axure教程 指纹动画制作.pdf

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Axure 教程 指纹动画制作 1.操作流程: 视觉部分: 1.1. 打开 Axure RP8 软件(当然 7.0 可以),在站点地 图区域,双击打开 index 页面, 在“元件库”功 能区中 Default找到图片元素, 拖动到工作区中, 并设置图片元素 的大小为 473*954 ; 如图: 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 1.2. 选中图片元素的情况下,右击 倒入图片; 倒入 我们准备好的“iphone” 手机素材; 如图: 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 1.3. 在工作区域拖入 —— 图片元素,并设置宽高为 420*742; 右击导入“bg.png”素材; 如图: 1.4. 在工作区域拖入 —— 图片元素,并设置宽高为 420*742; 右击导入“bg.png”素材; 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 在工作区域拖入 —— 图片元素,并设置宽高为 110*140; 右击导入“zhiwen.png”素材; 如图: 1.5. 在工作区域拖入—— 矩形元素,并设置宽高为 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 118*147; 如图: 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 交互部分: 交互分析: 页面载入的时候,让 ”zhiwendonghua”元素显示 (默认隐藏);显示为从上到下的方向,并且透明度由弱到 强的效果; “zhiwendonghua”元素显示的时候,发生以下事件: 1. 元素自己的变化(尺寸由小到大,透明度由弱到 强); “zhiwendonghua”元素被单击的时候,发生以下事 件: 2. 元素被单击的时候,发生跳转事件,跳转到另一 页面; 1.6 代码写法如下: 显示时: 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html 单击时: 更多设计干货 :百度 UE 讲堂 /s4272850.html

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