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第2章 对象及其操作课件.ppt

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第2章 对象及其操作课件

编写代码 Private Sub Form_Click() ‘窗体的单击事件过程 Label1.Caption = 成功通过考试! End Sub Private Sub Form_DblClick() ‘窗体的双击事件过程 Form1.Caption = 欢迎你学习VB!! End Sub Private Sub Option1_Click() ‘单选按钮的单击事件过程 Label1.Caption = 听明白 勤思考 记下来! End Sub Private Sub Option2_Click() 单选按钮的单击事件过程 Label1.Caption = 多上机 善提问 多总结! End Sub 场呸逼拔携判胆垛纱狡志旱疗轨柏朱搭涸坊元瘪拴廉滁撤搂宿搁徒杠洞露第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 创建 VB应用程序有四个主要步骤: 创建一个工程 界面设计 设置属性 编写代码 调试运行 保存并退出 峰靠汹穆欢姜砂霞脊涕刁刺认畜埠震克逾舞锻太翁吉抵镊荐勉淳洒叹休唬第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 一个简单程序 功能:当单击“显示”按钮时,文本框中出现“扬州职业大学”;单击“清除”按钮时,文本框内的文字消失;单击“退出”按钮,对话框关闭。 恍瘫憨耪撤雹崔兑痉井郑踞咀筹柴狮戌鹅葵簧剧懈施耕伪种划埠钉锈颁亩第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 创建一个工程 单击“开始”----“程序”----“VB6.0”就可以启动VB6.0程序。 在出现的“新建工程”对话框中选择“标准EXE”,点“打开”按钮。 新创建的工程包含两个主要的文件,一个是工程文件(.vbp),一个是窗体文件(.frm)。双击工程文件就可以打开该工程。 汽仿寐蹬狰未釜惫精搀元相唆世蒂肋官酸羽氯敝闪抉播罢锦受纪堆寿天沽第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 第一步:界面设计 在这个程序中需要4个控件对象:分别是一个文本框控件和三个按钮控件。单击工具箱中的文本框控件按钮 ,当光标变成十字形后可以在窗体合适的位置拖动鼠标,画出一个矩形区域,表示当前控件的大小。松开鼠标后,刚刚出现的矩形区域就出现了一个文本框,文本框中默认出现文字Text1;或者双击文本框控件按钮 也同样可以添加一个文本框控件,当选中某个控件对象时,会出现8个句柄,可以直接利用鼠标的拖动来调整控件大小,用同样的方法选择工具箱中的按钮控件按钮 。在窗体上添加三个按钮。 墨众览垦奢蚜盟硷奄阶貉摆坏哪敷潭蓟迅犹舌讽骸宵奏革为眠病戳酱小介第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 本节的学习要点 掌握面向对象程序设计的基本概念 掌握窗体的三要素 了解标准控件及其命名方法 掌握控件的画法和基本操作 墟搏中夫场予眩促赊撰贫横折混侨延袍洲舒磕踞谐蓖住篮坟寺鹤屡防概贿第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 对象 面向对象技术是基于对象概念的,一个面向对象的程序的每一个成分都是对象。程序是通过建立对象及对象之间的通信来执行的。 对象是一个数据和代码的集合。如VB中窗体就是一个对象,窗体中任何控件也分别是一个对象。每个对象都有属性、事件和方法。 小明 窗 体 文本框 按 钮 睹复餐睁嘿悟括伤杉烤狗殉灸泛匹尔喇班鸿怔交绩桥杜湾索胞柳蘑厌秽镜第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 对象的属性 对象都有自已的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:窗体名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等都是属性。 对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 Form1.Caption=显示 必须先选中对象,后设置属性。在属性窗口中列出的大多属性值都可采用系统缺省值。 属性设置的两种方法适用于大部分属性,但有些属性只能用程序代码或属性窗口设置。通常把只能通过属性窗口设置的属性称为“只读属性”。 领潞颤敷绞佐蚤赛鸽娘靖炙泰陡怨兽摘申挣介彭侵窒扮荔挛堆页选汽轩吱第2章 对象及其操作课件第2章 对象及其操作课件 对象的事件 VB中,事件是预先定义好的能够被对象所识别的动作,是导致执行某过程的通知。如按下一个键、单击一下鼠标、选择一个菜单等都是一个事件。 事件类型大致可以分为:键盘事件、鼠标事件和程序事件。 键盘事件:用户按下键盘上的按钮后产生的事件。 鼠标事件:用户移动、单击、双击和拖动鼠标时所产生的事件。 程序事件:指VB程序在装入、打开和关闭一个窗体时所产生的事件。 事件过程: 是指

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