动漫侵权案两年涨近8倍.PDF

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2017.4.11/ 星期二 a11 编辑 王 岗 美编 张琪 校 对 宋 霞 / / / 社会 案由多为侵犯著作权纠纷 多为游戏内容侵权 法院建议游戏产业协会行业 自律 动漫侵权案 两年涨近8倍 变化 蹭知名 IP 热度 为侵权重灾区 近 年 来 ,涉 动 漫 游 戏 知 识 产 会 ,通 报 称 ,在 近 四 年 受 理 的 涉 权 案 件 数 量 呈 明 显 增 长 态 势 。 动 漫 和 网 络 游 戏 一 审 知 识 产 权 据介绍 ,随着 网络游戏 的开发 成为侵权重灾区。 此外 , 诉讼标 的额 明显提高 。 今 天 上 午 ,石 景 山 法 院 召 开 “ 关 民 事 纠 纷 案 件 中 ,20 15 、20 16 两 热 点 由电脑端 转 向手机端 , 案件 在该 院审结 的畅游 公 司 诉 广 2014 年及以前 ,涉动漫游戏知识产 于 涉 动 漫 游 戏 知 识 产 权 案 件 新 年 收 案 同 比 20 13 、20 14 年 上 升 涉及 的游戏从 客户端 网络游 戏 转 州某公 司等侵犯著作权 及 不正 当 权案件多为动漫作品或游戏中的人 情 况 、 新 问 题 及 其 对 策 ” 发 布 近 8 倍 。 变 为 以手机游戏为 主 , 游 戏 中使 竞争 一案 中 ,被控侵权游戏《幻想 物形象被使用在儿童玩具 、 文具等 用未经授权 的动漫形 象 的案件 明 江湖 》出现 了“双双被绑架 ,小宝营 小商品或者网页小游戏中 , 案件标 显增多 。 救 ” 、“铁 面喜欢 阿紫 ” 、“单人 副本 的额平均在 2 万 -3 万元左右 。 近 游 戏研发 往 往借 助 于 在 先 知 之珍珑棋局 ” 等游戏故事情节 ,对 两年涉游戏知识产权案件标的额显 通报 两年 同期上升近 8 倍 名 IP 的热度 , 以畅销热映的小说 、 金庸小说《鹿鼎记 》、《天龙八部 》等 著提高 ,2016 年该院连续受理多起 电影 或 者 电视剧为 蓝本 进行 改编 故事情 节 的适用超 出 了合 理 范 围 标 的额超 过 500 万元甚 至接 近 千 石景 山区的年动漫游戏产值 2013 、2014年上升近8倍 。 创作 。 而部分游戏研发商版权意识 而无合法授权 ,构成侵犯文字作 品 万元的案件 , 多为涉及知名游戏的 已占到北京市的一半。 与此同时 , 三年 间 , 该 院共审结涉动漫 不强 ,未经授权许可使用他人作 品 改编权 。 不正当竞争纠纷案件 。 知识产权纠纷亦呈现大幅上升趋 游戏知识产权 民事案件272件 ,其 势。 为此 ,石景山法院专门成立课 中以判决方式审结案件69件 ,调 对策 加大恶意侵权判赔力度 题组 , 对该院2013年至2016年四 解 、撤诉案件203件 。 年受理的涉动漫和 网络游戏一审 从案 由分布来看 ,侵犯著作权 法

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