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* 软件过程模型--原型模型 先根据用户对需求的描述,通过软件工具构造一个软件系统的原型来描述目标系统的主要功能,让用户进行评价,并根据用户意见进行改进。随着不断实验、评价和修改,最后使得在功能上完全满足用户需求。 软件系统原型一般不是最终目标系统。原型作为标识软件需求的一种机制,原型被建造仅是为了定义需求,并且只是在功能上描述了用户需求,忽略了软件质量特性要求和管理对质量的控制。 开发原型系统的条件: ●用户对目标系统只有模糊笼统的认识,难以准确。 ●软件开发者和用户之间存在通信障碍。 ●有快速构造原型的工具。 开发的软件系统可以通过对原型系统的完善来实现,也可以抛弃原型系统,重新规划和设计。 * 软件过程模型—增量模型 先按瀑布模型开发一个满足基本要求的系统,然后根据用户在使用中提出的新需求在进一步完善形成新的版本,这个过程不断重复,直到最终的完善产品。 软件需求不完整时,可以采用该模型的开发方案。 如早期的MDOS系统和现在的WINDOWS系统。 与原型模型的区别:增量模型的每个版本都是可操作产品。 增量模型中,第一个增量往往是核心的产品,即实现了基本要求。以后的每一个增量都是在前一个版本的基础上进行的补充、修改和完善的结果。 * 软件过程模型—螺旋模型 螺旋模型是风险驱动模型,将开发过程分为几个螺旋周期,每个螺旋周期大致与瀑布模型相同。每个螺旋周期可分为四个工作步骤: 1、制定计划:确定软件目标,选定实施方案,明确开发限制条件; 2、风险分析:分析所选方案,识别风险和消除风险; 3、开发实施:实施软件开发; 4、用户评估:评价开发工作,提出修改意见。 与增量模型的区别:增量模型的每一次结果都是可操作的系统,而螺旋模型的最后一个周期的结果才是可操作的。 与原型模型的区别:开发原型模型重点在系统的功能。螺旋模型重点在系统的风险。 螺旋模型适合风险大的大型软件开发。 * * 习题 P22 1 3 6 7 什么是软件生存周期?按照软件生存周期,将一个软件从问题提出到软件退役划分成哪几个阶段,每个阶段的任务是什么? * 软件工程概论 教材:软件工程导论 编著: 张海藩 主讲: 周荣辉 * 软件的魅力 计算机软件已经成为一种驱动力,它是进行商业决策的引擎;它是现代科学研究和工程问题解决的基础;它是区分现代产品和服务的关键因素。 计算机软件无处不在。人们把软件看作是生活中的现实技术。在很多情况下,人们把他们的生活、他们的舒适、他们的安全、他们的娱乐、他们的决策、甚至他们的整个生活都依赖于计算机软件。 * 软件工程概论 第一章 软件工程学概论 * 任何计算机系统由硬件(hard)和软件(software)两大部分构成。 硬件只是提供了计算的可能性。 必须有支持和管理计算机的软件,系统才能实现计算。 计算机硬件与软件 * 软件的定义 程序:能够完成预定功能、并满足性能要求的可执行的指令序列。 软件是计算机程序以及开发、使用和维护程序所需要的所有文档。 软件是包括程序、数据及其相关文档的完整集合。 软件=知识+程序+文档+数据 软件是知识的载体。 软件包括: ●能够完成预定功能和性能的可执行的指令; ●保证程序运行的配置信息和初始数据等。 ●描述程序的开发、使用和维护的文档 * 软件的定义 软件是客观世界中问题空间与解空间的具体描述,它追求的是表达能力强、更符合人类思维模式,具有构造性和易演化性的计算模型。--软件的实质 * 软件的任务和特点 软件的任务是将现实世界中需要处理的问题映射到计算机世界中,同时又服务于现实世界。 特点:软件即服务(Software as a service,SaaS)。 现实世界 计算机世界 映射 服务 * 软件的特点 ●软件是一种逻辑产品,无形态,具有抽象性。同时又具有一般机器的属性----原料加工的工具。 ●软件是开发而形成的,无明显的制造过程。 ●软件对硬件和环境有着不同程度的依赖性,这导致了软件升级和移植的问题。 ●主要靠脑力劳动生产,开发和维护成本高。 ●大多数软件是定做的,不是通过已有构件组装而成,规范性差。 ●软件不会“磨损”和老化,但存在退化问题。 ●软件服务于社会各行各业,常常涉及不同领域的专门知识。 * 软件的发展 1、程序设计时期(1946~1956) 软件=程序 开发方式:个体 主要特征:计算机硬件=计算机 用途少,规模小;不作为商品;
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