程序设计基础-Read.ppt

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程序设计基础-Read

计算机等级考试(二级) ----Visual Basic程序设计 考试大纲 第1章 VB集成开发环境 指令: 规定计算机完成一定操作的命令。 程序设计语言: 要使计算机能够理解人给出的各种指令,就需要在人和计算机之间有一种特定的语言,人和计算机都能够识别,这种特定的语言就是计算机语言,也叫程序设计语言。 程序: 使用程序设计语言编写的用来使计算机完成一定任务的一段“文章”称为程序。 程序设计: 编写程序的工作则称为程序设计。 学习目的: 利用程序设计语言进行程序设计,完成一定功能 1.1 程序设计语言 发展:机器语言?汇编语言?高级语言 1.1.1 机器语言 机器指令:由0和1组成的二进制编码 机器语言:计算机能直接识别的机器指令的集合 特点:机器能直接识别、执行效率高 难学、难记、难写、难检查、难移植 1.1.2 汇编语言: 引入助记符代替指令 特点: 易编写、易读、易查错、不依赖具体机器 需要配合使用翻译程序 1.2 程序设计 程序设计: 编制程序的工作 实现: 选择工具—语言 掌握解题的方法和步骤—算法 1.2.1 算法 1. 什么是算法 计算机为解决一个问题而采取的方法和步骤 。 2 . 算法的特性 有穷性、确定性、有效性、有0个到若干个输入、 有1个到若干个输出。 3. 算法的表示形式 (1)用自然语言表示算法 例如:将两个变量X和Y的值互换。 算法表示如下: 步骤1 将X值存入中间变量Z中:X? Z 步骤2 将Y值存入变量X中:Y ? X 步骤3 将中间变量Z的值存入Y中:Z ? Y 用自然语言表示算法,虽然容易表达,但文字冗长且易产生“二义性”。 (2)用流程图表示算法 传统流程图 例:交换两个变量的流程图 1.2.2 结构化程序设计 1. 三种基本结构 顺序结构、选择结构和循环结构 (1) 顺序结构 (2) 选择结构 (3) 循环结构 三种基本结构有以下共同的特点: ? 只有一个入口、一个出口 ? 每个基本结构中的每一部分都有机会被执行到 ? 结构内不存在“死循环” 2. 结构化程序设计方法 自顶向下、逐步求精、模块化 1.2.3 面向对象的程序设计 (1) 对象 (Object) 用于描述某一实体。如公司、房屋、人、汽车等 属性: 事件: 方法: (2) 面向对象(Object Oriented,简称OO) (3) 类(Class) 将带有相似属性和行为的事物组合在一起。 (4) 类实例 一个属于某种类的特定对象称为该类的一个实例。 (5) 封装(Encapsulation) 将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成一个具有类类型的对象的描述称为封装。 (6) 继承(Inheritance) 在面向对象的语言中,可以从一个类生成另一个类。派生类(也称子类)继承了其父类和祖先类的数据成员和成员函数。 (7) 多态性(Polymorphism) 多态性是一种面向对象的程序设计功能,当同样的消息被不同的对象接收时,却导致完全不同的行为,即完成不同的功能。 1.2.4 程序设计的步骤 (1) 分析问题 (2) 建立数学模型 (3) 选择计算方法 (4) 算法设计 (5) 编写程序 (6) 运行、调试程序 (7) 整理文档 第一部分小结 1. 程序设计语言 2. 程序设计 ? 算法的概念 ? 结构化程序设计的三种基本结构 ? 顺序结构、选择结构、循环结构 ? 面向对象程序设计的基本概念 ? 对象、面向对象、类、封装、继承、多态性 1.3.1 概述 ? Visual Basic是程序设计语言(开发工具) ? Visual Basic由BASIC语言发展而来 Basic: 初学者通用符号指令代码 Visual: 可视的, 指开发图形用户界面 (GUI) 的方法 1.3.1.1 Visual Basic 6.0的版本 (1) 是面向对象的可视化程序设计工具。 (2) 采用结构化的程序设计方法 。 (3) 采用事件驱动的编程机制。 (4) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境。 (5) 支持多种数据库系统的访问。 (6) 采用了对象的链接与嵌入技术 。 1.3.2 Visual Basic的安装与启

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