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第7章多媒体技术基础多媒体技术简介多媒体信息处理技术多媒体计算机
多媒体技术简介 多媒体技术简介 多媒体的关键技术 多媒体数据的压缩和解压缩 超大规模集成电路芯片技术 多媒体数据存储技术 多媒体信息的传输技术 多媒体数据库技术 多媒体技术简介 多媒体技术的特点 多样性 集成性 交互性 实时性 数字化 多媒体技术简介 多媒体技术的应用领域 教育与培训 商业宣传 电子出版 多媒体娱乐和游戏 影视制作 多媒体技术简介 流媒体: 是指采用流式传输技术在Internet或Ethernet中播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。 流式传输技术:即把完整的影像和声音数据经过压缩处理后保存在网站服务器上,用户可以边下载边获取信息,从而无需将整个压缩文件下载之后再观看的网络传输技术。 下载传输,即把全部文件从服务器上传输到客户端的计算机上保存,当文件全部下载完成后才可以在客户机上播放。 多媒体技术简介 流媒体的传输 顺序流式传输就是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看在线媒体,在某一时刻,用户只能观看已经下载的那些部分,而不能跳到还未下载的部分。 实时流式传输也是边下载边观看的,但它要保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可以被实时观看到。 多媒体信息处理技术 一个完整的多媒体系统包括: 多媒体信息的产生(或获取) 多媒体信息的表现 多媒体信息的存储、处理与检索 多媒体信息的传输 多媒体信息处理技术 一般包括三个阶段:采样、量化和编码 多媒体信息处理技术 计算机中的数字音频文件 波形文件:声音模拟信号的数字化结果 。如:WAVE文件、MP3(MPEG Audio Layer 3)文件、WMA(Windows Media Audio)文件 MIDI文件:记录的不是声音本身,而是将每个音符记录为一个数字 多媒体信息处理技术 静态图形图像的数字化 位图图像:对模拟图像(像素的颜色、亮度及其他属性 )进行采样、量化得到 矢量图形:一组程序指令集来描述构成一幅图形的几何元素的位置、维数、大小和色彩 多媒体信息处理技术 多媒体信息处理技术 多媒体信息处理技术 帧:帧是一个完整且独立的窗口视图,作为要播放的视图序列中的一个组成部分。它可能占据整个屏幕,也可能只占据屏幕的一部分。 帧速率:帧速率是指每秒播放的帧数。两幅连续帧之间的播放时间间隔即延时通常是恒定的。 多媒体信息处理技术 动态图象:是指连续渐变的静态图像或图形序列沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视感的媒体。当序列中每帧图像是由人工或计算机生成时,称作动画。当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,称为影像视频,或简称为视频。 多媒体信息处理技术 多媒体信息处理技术 多媒体信息处理技术 JPEG (Joint Photogragh Coding Experts Group)标准: 用于压缩静止图像 MPEG(Moving Pictures Experts Group)标准: 用于压缩运动图像 多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机系统的组成 * * 第7章 多媒体技术基础 多媒体技术简介 多媒体信息处理技术 多媒体计算机系统的组成 基本术语 媒体 多媒体 多媒体技术 是表示、传递和存储信息的载体 多媒体是融合两种或者两种以上感觉媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体,它是多种媒体信息的综合 是指利用计算机综合处理和控制多种媒体信息(如文本、声音、图形、图像、动画、视频等),使多种信息建立逻辑连接,并集成为一个具有交互性能的系统的技术。形象地说,多媒体技术就是指把各种媒体信息以数字化形式存放在计算机中,并通过计算机来表现、存储和处理多种媒体信息的综合能力,它是一种跨学科的综合技术。 多媒体技术的内容和特点 多媒体技术的内容和特点 多媒体技术的内容和特点 流媒体及流媒体技术 流媒体及流媒体技术 多媒体信息的数字化 采样 量化 编码 多媒体信息 输入 数字化的多媒体信息 输出 采样:就是按照一定的规律每隔一定时间间隔抽取模拟信号的值。 量化:就是对样本值进行离散化处理,即事先规定一组数据,每个数据按一定规则近似表示一组相关采样值。 编码:经过量化后得到的数字信息,还必须按一定格式转换成计算机可以识别的二进制形式,才能在计算机中保存。用二进制形式表示量化值的过程称为编码。 时间(秒) 0.3 0.2 0.1 0 -0.1 -0.2 电压(伏) 0.22 -0.05 0.27 0.09 0.19 -0.05 声音信号的采样 多媒体信息处理技术 声音媒体的数字化 多媒体信息的数字化 采样的对象是通过话筒等装置转换后得到的模拟电信号。即每隔一定时间间隔(称为采样周期)在模拟波形上取一个电压值(称为样本值)。 3 -1 -1 3 2 1 0 -1 -2 时间(秒) 声音信号的量化 2 1
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