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第一课进入VisualBASIC的新世界-德霖技术学院资讯工程系
計算機概論Visual BASIC 程式設計 德霖技術學院 廖文淵 E-Mail: andres@dlit.edu.tw 第二課初探 Visual BASIC 的語言世界 學習重點提示 數字系統與數字進制 二進位、十進位與十六進位之間的轉換 補數與浮點數的介紹 字元集 ASCII、DBCS 與 Unicode 算數運算 VB 所提供的 7 個算術運算子 算術運算子的優先順序 常數與變數 等號的運算 數字系統與數字進制 記憶體儲存大小的觀念澄清 1 KB (Kilo Bytes) = 1000 Bytes ? 1024 Bytes 1 MB (Mega bytes) = 1000 KB ? 1,048,576 Bytes 1 GB (Giga Bytes) = 1000 MB ? 1,048,576 KBytes 進位系統 二進位系統 所有的數值逢二進位,0、10、10、11、100... 十六進位系統 所有的數值逢十六進位 0、1 、2 、3 、4 、5 、6 、7 、8 、9 、A 、B 、C、D、E、F、10、11….. 數字系統的轉換 固定點數(Fixed Point) 24.5410 = 2 * 101 + 4 * 100 + 5 * 10-1 + 4 * 10-2 1011.012 = 1 * 23 + 0 * 22 + 1 * 21 + 1 * 20 + 0 * 2-1 + 1 * 2-2 二進位換成十進位 數字系統的轉換 十進位換成二進位 數字系統的轉換 十進位與十六進位的轉換 B1.2A16 = B * 161 + 1 * 160 + 2 * 16-1 + A * 16-2 = 11 * 161 + 1 * 160 + 2 * 16-1 + 10 * 16-2 = 177.164062510 165.5312510 = (10 * 16 + 5) + (8 * 16-1 + 0.5 ) = ((0 * 16 + 10) * 16 + 5 ) + ( 8 * 16-1 + 8 * 16-2 ) = A5.8816 數字系統的轉換 二進位與十六進位的轉換 10 1110 0101 1011 1101 . 1111 1100 二進位 2 14 5 11 13 . 15 12 十進位 2 E 5 B D . F C 十六進位 字元集 ANSI字元集 7 - 位元的字元集,由美國國家標準局 ANSI 所制訂的。 讓各類型的電腦能透過這個標準的字碼系統來互相傳送訊息。 ASCII 字元集是由 128 個字母與符號所組成,與 ANSI 字元集的前 128 個字元相同。 DBCS 雙位元組字元集 利用兩個位元組(16個位元)來編碼 可定義 216 = 65536 個不同的文字。 目前最常用的中文編碼是大五碼(BIG-5),這是由資策會所制訂的中文資訊交換碼。 字元集 Unicode 字元集 使用兩個位元組來表示每個字元。 國際標準組織 (ISO) 在 Unicode 編碼中,為每種語言的每個字元和符號定義了一個介於 0 到 65535 範圍之間的字元碼 (再加上為將來增加而保留的一些剩餘空間)。 算數運算 VB 所提供的算術運算總共有七個 加法(+)、減法(-)、乘法(*)與除法(/) 乘冪(^):就是次方的意思。例如:Print 2^3 所得到的結果就是 2*2*2 = 8。 同餘(Mod):就是兩數相除取餘數。例如: Print 5 Mod 3 所得到的結果為 2。 整數除法(\):兩個數相除後,取商數。不過,商數的小數會被去掉只留下整數的部分。例如:Print 5\2 的結果為 2。 算數運算 常犯的錯誤 Print (1+2)(2+4) ’ 我們期望的結果是 3*6 = 18 3 6 ‘ 即時運算視窗的結果 算術運算子的優先順序 算數運算 算術運算子的優先順序 常數與變數 常數 程式中一些固定的數值或是文字,就稱為常數 字串的基本觀念 將一連串的文字、數字甚至是空白利用「“ ”」所包含住的一個整體,都稱為字串 “visual BASIC” “123 45” “abc-ABC” “字串常數”“Windows 98” “Office 2000 中文版” 常數與變數 變數的基本意義 利用名稱來代表可以改變的數值(或是文字),這些名稱就稱為變數 常數與變數 最不通也是最不懂的敘述 等號的左邊只能是變數,不能是運算式 X + Y = Z^2 ‘這是錯誤的語法 先計算出等號右邊的結果,然後將結果放到等號左邊變數所儲存的位置內。 常數與變數 假設變數 X 的值為 2,我們來模擬「X = X + 1」的運算。 常數與變數 變數的命名原則 第一個字母必須是英文字母或是中文字母(中文
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