C#基本语法26amp3B问题集锦.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么? value,它的类型和属性所声名的类型相同。 如何在C#中实现继承? 在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。 C#支持多重继承么? 不支持。可以用接口来实现。 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问? 在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 私有成员会被继承么? 会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 请描述一下修饰符protected internal。 被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。 C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数? 两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。 C#中所有对象共同的基类是什么? System.Object. 重载和覆写有什么区别? 重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 在方法定义中,virtual有什么含意? 被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 能够将非静态的方法覆写成静态方法么? 不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。 可以覆写私有的虚方法么? 不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 能够阻止某一个类被其他类继承么? 可以,使用关键字sealed。 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么? 可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。 什么是抽象类(abstract class)? 一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 何时必须声明一个类为抽象类? 当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 接口(interface)是什么? 只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。 为什么不能指定接口中方法的修饰符? 接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 可以继承多个接口么? 当然。 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢? 这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 接口和抽象类的区别是什么? 接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。 如何区别重载方法? 不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。 const和readonly有什么区别? const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 System.String 和System.StringBuilder有什么区别? System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。 抽象方法? public abstract bool WithDraw(...); 特点: 1 抽象方法是必须被派生类覆写的方法 2 抽象方法可以看作是没有实现体的虚方法。 3 如果类中包含抽象方法,那么该类必须被声明为抽象类,而不管该类中是否包括其他一般方法。 overload override 重载: public bool BankList(double amt,string name) public string BankList(double amt) 特点: 1 方法名必须相同 2 参数列表必须不同 3 返回值类型可以不同 覆写 子类中为实现自己的需要来重复定义某个方法的不同实现。比如我们覆写ToString()来输出我们想要的格式。 只有虚方法和抽象方法才能覆写 特点: 1 方法名必须相同 2 参数类型必须相同 3 返回值必须相同 ? ? 设计模式是在实际开发过程中通过不断重构得到的,不是一上来就开始用设计模式的。 面向对象强调各个类的责任,新增类尽量不去影响原有类 面向对象更能适应需求的变化,即可扩展性强 对象的定义: 从概念上讲,对象是某种拥有责任的抽象 从规格层面上讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口 从语言实现层面讲,对象封装了代码和数据 How to: 遵循一定的面向对象设计原则 熟悉一些典型面向对象设计模式 ? 针对设计原则到设计模式: 针对

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档