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C# 基础知识 25个常见问题 (1)
2007-04-12 16:53
当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题:
1.静态变量和非静态变量的区别?2.const 和 static readonly 区别?3.extern 是什么意思?4.abstract 是什么意思?5.internal 修饰符起什么作用?6.sealed 修饰符是干什么的?7.override 和 overload 的区别?8.什么是索引指示器?9.new 修饰符是起什么作用?10.this 关键字的含义?11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?12.密封类可以有虚函数吗?13.如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢?14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?15.接口可以包含哪些成员?16.类和结构的区别?17.接口的多继承会带来哪些问题?18.抽象类和接口的区别?19.别名指示符是什么?20.如何释放非托管资源?21.P/Invoke是什么?22.StringBuilder 和 String 的区别?23.explicit 和 implicit 的含义?24.params 有什么用?25.什么是反射?
以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!
1.静态变量和非静态变量的区别?
答:静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明
在所属类被装载时创建
通过类进行访问
所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值
非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量
在类被实例化时创建
通过对象进行访问
同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
示例:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example01{???? class Program???? {???????? class Class1???????? {???????????? public static String staticStr = Class;???????????? public String notstaticStr = Obj;???????? }???????? static void Main(string[] args)???????? {???????????? //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值???????????? Console.WriteLine(Class1s staticStr: {0}, Class1.staticStr);???????????? Class1 tmpObj1 = new Class1();???????????? tmpObj1.notstaticStr = tmpObj1;???????????? Class1 tmpObj2 = new Class1();???????????? tmpObj2.notstaticStr = tmpObj2;???????????? //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值???????????? Console.WriteLine(tmpObj1s notstaticStr: {0}, tmpObj1.notstaticStr);???????????? Console.WriteLine(tmpObj2s notstaticStr: {0}, tmpObj2.notstaticStr);???????????? Console.ReadLine();???????? }???? }}结果:Class1s staticStr: ClasstmpObj1s notstaticStr: tmpObj1tmpObj2s notstaticStr: tmpObj2
2.const 和 static readonly 区别?
答: const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的
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