c语言中static的作用(精辟分析).docVIP

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static的作用??? 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 char?a?=?A;?//?global?variable void?msg()? { ????printf(Hello\n);? } ? 下面是main.c的内容 int?main(void) {???? ????extern?char?a;????//?extern?variable?must?be?declared?before?use ????printf(%c?,?a); ????(void)msg(); ????return?0; } ? 程序的运行结果是: A Hello 你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。 #include?stdio.h int?fun(void){ ????static?int?count?=?10;????//?事实上此赋值语句从来没有执行过 ????return?count--; } int?count?=?1; int?main(void) {???? ????printf(global\t\tlocal?static\n); ????for(;?count?=?10;?++count) ????????printf(%d\t\t%d\n,?count,?fun());???? ???? ????return?0; } ? 程序的运行结果是: global????????? local static 1?????????????? 10 2?????????????? 9 3?????????????? 8 4?????????????? 7 5?????????????? 6 6?????????????? 5 7?????????????? 4 8????????? ?????3 9?????????????? 2 10????????????? 1 ? (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。 #include?stdio.h int?a; int?main(void) { ????int?i; ????static?char?str[10]; ????printf(integer:?%d;??string:?(begin)%s(end),?a,?str); ????return?0; } 程序的运行结果如下 integer: 0;?string: (begin)(end) 最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

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