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《Flash动画制作》试题
单项选择题 (每题1.5分,共30分)
关于Flash软件说法正确的是( )
它是一个专做位图的软件
Flash软件只能制作动画
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
Flash软件保存格式为 ( )
ai
png
fla
pnd
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( )
弹起
指针经过
按下
点击
如下列图所示,其为什么形式的补间动画:
是单独发生的移动补间动画
是单独发生的形状补间动画
是一个移动和形状的组合动画
上面说法都为错误
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
编辑/清除
文件/关闭
修改/时间轴/转换为空白关键帧
修改/时间轴/清除关键帧
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:( )
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
确保变形提示点的逻辑性
以上说法均错误
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( )形状
独立对象
按钮
以上都不是
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( )
钢笔工具
铅笔工具
刷子工具
A 和B 都正确
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
只擦除填充区域,不影响线段和文字。
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )
取消上一步操作
取消对象的上一次变形
将变形的对象还原到初始状态
取消所有对象的变形
Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:( )
反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
以上选项均不正确
编辑位图图像时,修改的是 ( )
像素
曲线
直线
网格
在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )
分布在多个层上
分布在帧上
在同一层上并重叠
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
确定运动种类
确定某层上有哪些对象
确定元件有无嵌套
确定当前图层是否显示
时间轴下部有四个按钮如图示 ,依次分别是 ( )
插入图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
插入图层 插入路径 插入图层文件夹 删除
插入多个图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
插入图层 添加运动引导层 插入多个图层 删除
下列对创建庶罩层的说法错误的是 ( )
将现有的图层直接拖到遮罩层下面
在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩
以上都不对
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( )
改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
直接改变遮罩颜色或Alpha
以上答案都不对
把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )
选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
以上说法都正确
二、多项选择题 (每题2分,共40分)
如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且
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