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值传递与引用传递的区别?
所谓值传递就是把一个对象的值传给一个新的变量,但是系统会给这个新的变量开辟一个新的内存空间。不会 改变原有的值
所谓引用传递就是把一个对象在堆中保存的数据传递给一个变量,此时新的变量与原有的变量对应同一个内存 存储空间,当新的变量修改对象的属性时,内存中的数据也会修改。
接口与抽象类的区别?
1:接口里面不可以实现方法体,抽象类可以实现方法体。
2:接口可以多继承接口,抽象类不可以。
3:接口需要被子类实现,抽象类是要被子类继承(单一继承)。
4:接口中只能有公有的方法和属性而且必须赋初始值,抽象类中可以有私有方法和属性.
5: 接口中不能存在静态方法,但属性可以和final,抽象类中方法中可以有静态方法,属性也可以。
谈谈继承,为什么要使用继承?
所谓继承就是找出几个类中共同的部分,提取出来作为父类。而子类只需要继承父类,就可以共享父类的方法。
使用继承能够减少重复的代码。
方法重载的好处?
所谓重载就是在一个类中可以定义多个相同的方法,但是方法的参数类型和参数的个数以及顺序要不同。
重载的好处就是能够让我们很快的掌握该方法的功能,我们只要要记住该方法就能很快的理解该方法的参数以 及参数的作用
谈谈你对面向对象的理解与认识?
我觉得使用面向对象这种思维的方式比较符合我们人类的思想,不需要去学习一些什么新的思考方式,就按照 现实生活做的一些故事就能让人理解该内容的知识以及他们的作用。
我的看法就是:
1:当加入新的功能的时候不会修改原有的代码。(面向接口编程)
2: 当我们写的一个类可以重复的运用在其他项目中。(代码的复用性)
3:当写一个新类的时候要考虑到他的可扩展性。(灵活性)
什么是异常?描述下异常处理?
所谓异常就在执行程序的时发生的错误,他能终止正在执行的程序。
异常的处理:1:使用try-catch捕获异常。
2:使用throw-throws抛出异常。
什么是封装?封装的好处是什么?
封装:封装就是把一个已经实现好的功能的代码,放在一个方法中(实现了隐藏)。
好处:代码的重用性、好全性、只需要调用该方法不管具体的实现
在线程中wait与sleep的区别?
1:wait是Object定义的方法,而sleep是线程Thread定义的方法。
2:sleep是让当前线程睡泯,所以可以放在任何位置,而wait是让当前线程放弃资源的使用权,必须放在同步块或同步方法里面。
3:sleep他不会释放对象锁,而wait会释放对象同步锁.
4:sleep是等待一段时间后会自动醒来,而wait必须让其他的线程唤醒。
Class 和class的区别
class是java的关键字。
Class是类的名字。
线程和进程的区别是什么?
进程是一个小的应用程序,需要分配内存空间。
线程是进程中的一个顺序控制流,也可以这样理解(线程是进程的实体).
抽象方法能不能是private和static修饰符?
能。
用接口有什么好处?
1:使用接口有很好的扩展性。
2:接口可以多继承接口。
3:隐藏实现。
面向对象的特征有哪些?
封装、继承、多态
Java程序的执行过程是怎样的?
java源程序 编译.class字节码 类加载器 字节码校验器 解释执行
Java的引用数据类型有哪些?
对象、集合、数组、接口
变量按作用域分类分为几种?
分为两种。局部变量和全局变量.
静态变量与成员变量的区别。
静态变量在对象加载之前初始化,而成员变量是在编译期间初始化。
静态变量可以直接通过类名点的方式进行访问,而成员变量则不行。
访问修饰符有哪几种?它们之间的区别是什么?
有四种。
前提:在一个项目中。
public可以在所有包中的所有类随意进行访问。 公有
private只能在被当前类访问。 私有
protected:在同一包中,或子类可以进行访问。 保护
默认:同包下能被访问。
子类继承父类,父类的构造方法能被继承吗?
能。
子类中怎么调用父类的方法?
通过super.方法
this、super的用法与区别?
this的访问当前类的属性和方法。
super是访问父类的属性和方法。
什么是构造方法?构造方法的作用?(目的、意义)
构造方法是在调用的时候被new出来的,每个类都有构造方法。
作用:为对象分配内存、初始化类变量、初始化属性、返回引用。
Error和Exception的区别是什么?
Error:是系统级的错误,可以捕获,但不同处理。
exception是程序错误,可以捕获也可以进行处理。
如果要抛出异常怎么做?
使用throw明确要抛出异常的代码,在方法中使用throws抛出异常类型。
实现接口使用什么关键字?在实现一个接口时必须要做什么?
使用interface
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