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【练习题】01.类的成员变量:
猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
import java.util.*;
class A{
int v = 100;
A(){
this.v = v;
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
Scanner intput = new Scanner(System.in);
int intputvalue = intput.nextlnt();
if(intputvaluea.v)
System.out.println(你的输入大于这个值);
if(intputvaluea.v)
System.out.println(你的输入小于这个值);
if(intputvalue==a.v)
System.out.println(猜测成功);
}
}
【练习题】02.类的成员变量:
请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:
属性:速度(speed),体积(size)等等
方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.
最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
class Vehicle
{int speed;
int size;
void move(){
};
void setSpeed(int speed){
this.speed = speed;
}
void speedUp(){
speed = speed+1;
this.speed=speed;
}
void speedDown(){
speed = speed-1;
this.speed=speed;
}
}
public class b01
{ public static void main(String args[]){
Vehicle a = new Vehicle();
a.setSpeed(55);
a.size = 80;
a.speedUp();
System.out.println(Speed:+a.speed+\nsize:+a.size);
}
}
【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法
在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。
为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。
为MyTime类添加以下方法:
addSecond(int sec)
addMinute(int min)
addHour(int hou)
subSecond(int sec)
subMinute(int min)
subHour(int hou)
分别对时、分、秒进行加减运算。
class MyTime
{
private int hour;
private int minute;
private int second;
public MyTime(int hour,int minute,int second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
void diaplay(){
System.out.println(时间:+hour+:+minute+:+second
);
}
void addSecond(int sec){
second = second+sec;
}
void addMinute(int min){
minute = minute+min;
}
void addHour(int hou){
hour = hour+hou;
}
void subSecond(int sec){
second = second-sec;
}
void subMinute
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