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习 题 四
1.创建一个学生类Student,包含:
3个属性:name,sex,age。
1个构造方法:
带3个参数的构造方法,用于对name、sex和age属性初始化;
4个方法:方法setName
setAge; getAge;
outInfo()输出学生信息。
2.编写上题Studentt类的测试程序
(1)创建2个具体学生对象;
(2)使每个学生年龄加1;
(3)判断学生年龄是否小于20,是则打印输出相关信息。
3.增加1个学校名schoolName。 一个setSchool方法设置校名, 统计学校人数并输出。
4.创建一个研究生类GraduateStudent,该类继承于Student类
(1)为其添加:
两个属性:专业speciality和导师teacher;
1构造器方法:带有5个参数的构造器方法,用于对除school属性外的所有其它属性进行初始化;
方法:speciality属性和teacher属性的相关set和get方法;
(2)重写Student类中的方法outInfo(),输出研究生相关信息。
(show 类成员,实例成员的使用,加void的构造方法,方法重载setInfo,
Static ,this,super的使用,包的建立,包中类的访问,访问权限,继承,方法重写)
6.编写一个Animal类,包含:
属性:private String type; //动物的类型
构造器: //用于初始化私有属性type
方法:public String toString( ) //返回动物类型的信息
public void sound( ) //输出动物的叫声信息
7.编写一个Flyable接口,包含:
方法:double flySpeed(); //用于返回最大的飞行速度
8.编写Glede(老鹰)类和Pigeon(鸽子)类,分别继承题6中的Animal类
重写方法public void sound( ) //输出动物的叫声信息
并实现题7中的F重写lyable接口;
9.编写测试类,打印输出老鹰和鸽子的叫声信息和最大飞行速度。
10.创建一个三维图形类Spere(球体),它实现本章中的Shape3D接口。
11.创建一个具有可缩放功能的三维球类SpereScaleable,可以通过继承Shpere类的同时实现本章的Scaleable接口来实现,也可以通过实现Shape3D接口和Scaleable接口来实现。
12.编写本章例4_11中CircleScaleable类、SquareScaleable类和上题的SpereScaleable类的测试程序
(1)分别创建它们的一个对象
(2) 利用多态性技术计算各形状对象的面积或表面积;
(3)利用多态性技术将各形状放大一倍,再重新计算其面积或表面积。
JAVA C++
封装性: 对象,private 友元破坏了封装性
访问权限修饰符: private,public private,public
Protected(同一包类和子类) protected
确省的友好
重载: 方法重载 重载,函数重载,成员函数重载,运算符重载
一个类内 (包含了java中的重载和重写)
访问控制修饰符: private,public private(确省),public
Protected(同包类和子类) protected (子类)
“友好的”(确省)(同包类) friend(破坏了封装性,可访问private)
一个写一个 一批写一个
继承: 继承的访问修饰符不变 public(不变), private, protected继承
单继承(java.lang.Object) 多继承(虚基类)
继承,方法重写
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