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第三节:弹力

第三节:弹力 高一物理组 弹力有无的判断 弹力有无的判断 弹力有无的判断 B B G N 判断球与斜面间有无弹力 假设球与斜面间有弹力 以球为研究对象,球受力: G T N斜面→球 球不可能静止,所以球与斜面间没有弹力 光滑球静止在水平地面 假设球与木块间有弹力 以球为研究对象,球受力: G N N木块→球 球不可能静止,所以球与斜面间没有弹力 二、弹力的方向判定: 例1、如图所示,光滑且质量分布均匀的小球的球心在O,静止在竖直墙和桌边之间。试画出小球所受弹力。 A B O F1 F2 胡克定律: 三、弹力的大小: 其中L0为弹簧原长,L为弹簧伸长的长度) 表达式: F=kx=k(L-L0) (其中k为弹簧的劲度系数,它由弹簧本身 条件决定的。每一条弹簧它的k是已经固定 的。) 物体所受弹簧的弹力和弹簧伸长 (或压缩)的长度成正比。 [课堂训练] 1.关于弹力的产生,下列说法中正确的是 ( ) A.只要两物体相接触就一定产生弹力 B.只要两物体相互吸引就一定产生弹力 C只要物体发生形变就一定有弹力产生 D.只有发生弹性形变的物体才会对与它接触的物体产生弹力作用 2.画出他们的弹力. 3.一根长10cm的橡皮条,上端固定,下端悬挂0.5N的物体时, 长度变为12cm,要使橡皮条长度再增加1cm,需要再挂多重的 物体? 同学们,再见! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、弹性形变和弹力: 形变 物体的形状或体积发生改变, 叫做 形变 按形式分: 拉伸(压缩)形变,弯曲形变,扭转形变 形变的种类 按能否恢复原状分: 弹性形变,非弹性形变(超出弹性限度,也叫范性形变) 如果形变过大,超过一定限度,物体的形状将不能完全恢复, 这个限度叫做弹性限度 当你手用力压下去的时候, 你的手会有什么感觉呢 弹力的定义: 发生形变的物体,由于要恢复原状,对跟它接触的物 体会产生力的作用,这种力叫弹力. 那么,弹力产生的原因是什么呢? 弹力的施力物体发生了形变 弹力实际上是发生形变的物体对使它发生形变的物体的作用 弹力产生的条件: 1 直接接触 2 有形变(指的是弹性形变) 弹力产生在直接接触并发生形变的物体之间 一句话,弹力的产生,接触是前提,形变是根本. 一切物体在力的作用下都会产生形变 1 有的物体形变较为明显. (如拉伸的弹簧,弯曲的弓箭) 2 有的物体的形变极其微小 (如重物放在桌面上) 两个实验观察微小形变 不能发生形变的物体是不存在的 弹力的三要素: 和物理性变方向相反或者说和使物体发生形变的外力相反。例如:书对桌面、弹簧、绳子的拉力 作用在物体的接触面上,但在研究与物体形状无关问题时,物体常常用方框或小圆圈来代替,这样作用点可画在其重心的位置。 弹力的大小与发生形变量大小有关。在弹性限度内,物体在弹性弹性形变越大弹力越大。弹性形变越小弹力越小。 1.弹力的方向: 2.弹力的作用点: 3.弹力的大小: 对于微小形变, A B 光滑水平面并排放着静止的木块A、B 假设A、B间有弹力 以B为研究对象,B受力: G N地 NA→B B不可能静止,所以A、B间没有弹力 替换法、撤去法、假设法 有三种方法: 用假设推理法 * *

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