广州高中电子竞技联盟CS项目章程.pdf

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广州高中电子竞技联盟CS项目章程

CS章程 广州高中电子竞技联赛 主办单位:广州高中电子竞技联盟 协办单位:NPCG GAMING
 (一)选手设置 CS设置文件(config)中其他不涉及影响比赛公平 性的参数允许被更改,使用不公平参数(或者作弊) 将被判罚,选手不可以安装或者使用任何可以影 响游戏公平性的软件,包括但不限于作弊软件。 (二)加时赛服务器设置 下列设定将被运用于加时赛: mp_startmoney 10000 mp_maxrounds 6 加时赛阶段下半场做匪徒方的队伍将留在匪徒方 开始加时比赛。 (三)违规行为细则 禁止在比赛中出现下列行为,违者将处以警告或 者惩罚: - 禁止违规参数 - 禁止任何形式的脚本 - 禁止利用改变游戏规则的bug(如出生点bug) - 禁止穿过墙壁,地板以及房顶行进,空中行走 在被禁止范围之内 - 禁止使用无声雷(埋无声C4包) - 禁止埋不可拆的包,不包括需要多名选手才能 拆的包 - 禁止透过墙壁和房顶拆包 - 可以搭人墙,但不可利用其使地图纹理,墙 壁,天花板,地板变为透明或可穿透。 - 禁止通过队友开枪实现加速或上升 - 禁止使用CSGO官方默认外的所有人物皮肤 - 禁止使用任何形式的闪光弹bug,无论是否故有 意 - 禁止透过墙下投掷闪光弹,允许将手雷扔过墙 壁和屋顶 - 禁止蹲或站在不可见的地图边缘 - 禁止使用16bit - 禁止将蹲键绑定在鼠标滚轮上 - 禁止使用任何自定义游戏文件(包括GUI、人物 皮肤等) - 比赛每回合限制携带的弹药上限,共4颗手雷: 闪光弹2颗,手榴弹1颗,烟雾弹或燃烧弹1颗。 * 违反以上规则的行为,一次将给对方加3分。如 A队与B队比赛比分为16:14,A队如发现违反上诉 规则一次,将为B队获胜;如A队与B队比赛比分 在16:13,A队如发现违反上诉规则一次,A队与B 队 将 进 行 加 时 赛 ; 如 A 队 与 B 队 比 赛 比 分 为 16:12,A队如发现违反上诉规则一次,仍为A队 获胜。一场比赛中两次出现违反规则的行为,直 接判负。 (四)选图和选边 赛事地图 · de_dust2 · de_inferno · de_train · de_nuke 正常选图机制: 在BO1比赛上,双方队伍BAN图直到剩下1张地图 作比赛用; 在BO3比赛上,双方队伍先BAN后选图,直到最 后剩3张地图作为比赛用图。 选边方式:根据双方首轮拼刀结果由胜方选择。 (五)比赛开始 正式比赛只有在裁判给出信号后才可开始。任何 未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比 赛。 (六)比赛迟到 选手必须根据赛程表安排的赛事时间准时进入比 赛服务

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