- 1、本文档共73页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
class Program { static void Main(string[] argvs) { Shape obj = new Shape(); obj.ColorChange += new mydelegate(CCHandler); //订阅事件 obj.pcolor = 3; //改变颜色触发事件 } static void CCHandler(int c, int n)//事件处理方法 { Console.WriteLine(颜色从{0}改变为{1}, c, n); } } } 执行结果: 颜色从0改变为3 6.12 运算符重载 6.12.1 运算符重载概述 运算符重载是指同名运算符可用于运算不同类型的数据。C#允许重载运算符,以供自己的类使用。其目的是让使用类对象像使用基本数据类型一样自然、合理。 例如,设计一个名称为MyAdd的类,其中对“+”运算符进行了重载,这样对于该类的两个对象a和b,就可以进行a+b的运算。 若要重载某个运算符,需要编写一个函数,其基本语法格式如下: public static 返回类型 operator 运算符(参数列表) { ? } 所有运算符重载均为类的静态方法。在C#中不是所有的运算符都允许重载,以下是可重载的运算符的完整列表: 一元运算符:+、-、!、~、++、--、true、false。 二元运算符:+、-、*、/、%、、|、^、、、 ==、!=、、、=、=。 此外还应注意,重载相等运算符 (==) 时,还必须重载不相等运算符 (!=)。 和 运算符以及 = 和 = 运算符也必须成对重载。 6.8.4 方法的参数 方法中的参数是保证不同的方法间互动的重要桥梁,方便用户对数据的操作。C#中方法的参数有4种类型。 1. 值参数 不含任何修饰符,当利用值向方法传递参数时,编译程序给实参的值做一份拷贝,并且将此拷贝传递给该方法,被调用的方法不会修改内存中实参的值,所以使用值参数时可以保证实际值的安全性。在调用方法时,如果形参的类型是值参数的话,调用的实参的表达式必须保证是正确的值表达式。 例如,前面MyClass3类中addnum方法中的参数就是值参数。 2. 引用型参数 以ref修饰符声明的参数属引用型参数。引用型参数本身并不创建新的存储空间,而是将实参的存储地址传递给形参,所以对形参的修改会影响原来实参的值。在调用方法前,引用型实参必须被初始化,同时在调用方法时,对应引用型参数的实参也必须使用ref修饰。 例如: public class MyClass4 { int num=0; public void addnum(int num1,ref int num2) { num2=num + num1; } } class Program { static void Main(string[] args) { int x=0; MyClass4 s = new MyClass4(); s.addnum(5, ref x); Console.WriteLine(x); //输出:5 } } 3. 输出参数 以out修饰符声明的参数属输出参数。与引用型参数类似,输出型参数也不开辟新的内存区域。它与引用型参数的差别在于,调用方法前无需对变量进行初始化。输出型参数用于传递方法返回的数据,out修饰符后应跟随与形参的类型相同的类型,用来声明在方法返回后传递的变量经过了初始化。 例如: public class MyClass5 { int num=0; public void addnum(int num1,out int num2) { num2=num + num1; } } class Program { static void Main(string[] args) { int x; MyClass5 s = new
文档评论(0)