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java程序设计08-图形与多媒体.ppt

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08 – 图形与多媒体 applet简介 图形 图像 本章基本要求 熟悉applet与application的区别 会扩展JApplet并重写有关方法来编写applet 会使用有关方法显示图像和播放声音 会通过编写html文件运行applet 了解applet的生命周期 熟悉Graphics和Graphics2D两个绘图类 掌握绘图程序设计的基本框架 会进行绘图前的有关设置并绘制基本图形 会在application中加载和显示图像 会设置application标题栏中的图标 applet简介 概述 小应用程序,简称 applet applet 的使用极大地丰富了web的内容和表现形式 applet 不能单独运行,必须嵌入到网页中才可 applet 从服务器下载到本地客户机上运行,为保护客户机的安全,applet 运行在一个“安全好于遗憾”的安全模式上,它被限制在一个“沙箱”中运行,不能对客户机上的文件随意进行操作 Applet 和 JApplet javax.swing.JApplet 是 java.applet.Applet 的子类,通过扩展二者都可以创建applet JApplet支持Swing,我们一般使用此类创建 类继承图 扩展JApplet创建applet 格式 public class ClassName extends JApplet { …… } JApplet的默认布局为BorderLayout 当添加组件时,向应用程序一样,先获得其内容窗格,然后将组件添加到内容窗格中,例如: Container con = getContentPane(); con.add(组件对象, “Center”); …… 其他一些操作与应用程序中类似,如setJMenuBar(JMenuBar); 主要方法 init()方法 该方法一般都需要重写,它完成初始化工作,其作用类似应用程序中的构造方法 格式 public void init() { …… } start()方法 该方法可根据需要重写,常用于启动线程 格式 public void start() { …… } stop()方法 该方法可根据需要重写,常用于终止线程,它与start方法对应 格式 public void stop() { …… } destroy方法 该方法一般不需要重写,除非在退出时有特殊的资源需要释放 格式 public void destroy() { …… } paint(Graphics g)方法 当扩展JApplet时,如果需要进行绘制工作,我们采取象应用程序中一样的方法,即先创建一个扩展自JPanel的类,重写paintComponent(Graphics g)方法,绘制工作在其中完成,然后创建一个该类的对象,并添加到小应用程序的内容窗格中 如果扩展自Applet,绘制工作可直接在paint方法中完成 格式 public void paint(Graphics g) { …… } 常用方法 URL getCodeBase(); URL getDocumentBase(); String getParameter(String); Image getImage(URL); Image getImage(URL,String); AudioClip getAudioClip(URL); AudioClip getAudioClip(URL,String); //AudioClip: play(); stop(); loop(); static AudioClip newAudioClip(URL); static AudioClip newAudioClip(URL,String); void play(URL); void play(URL,String); AppletContext getAppletContext(); void showStatus(String); html文件中嵌入applet的格式 applet code = “主类名” width = “宽度值” height = “高度值” codebase = “位置” archive = “jar文档表” param name = “名称” value = “值” …… /applet 小应用程序的运行方式 用浏览器加载 当在html文件中使用applet ……和/applet标记时,用浏览器(如IE)打开该网页文件,即可以运行嵌入的小应用程序 在控制台使用JDK提供的appletviewer工具 appletviewer xxx.html 小应用程序的生命周期 一个简单的applet import javax.swing.JAp

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