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显示问题判断方法2 启用SolidWorks软件OpenGL模式,此将禁用图形适配器硬件加速,而只使用软件来激活图形渲染 设置方法是在SolidWorks系统选项之性能中选中,具体见下图 如果在作上述两种方法尝试以后问题有所缓解或解决,那 么可以肯定是显卡有问题了,请联系您的硬件供应商提供解决方案。 显示问题判断方法3 修改Windows系统选项: 当物理内存小于2G时,强烈推荐使用简化的XP显示效果,如下图所示: 32位VISTA运行时,比较花哨的玻璃窗效果最好取消,同XP一样,操作系统的显示特效会消耗大量的系统资源,将特效取消掉后,配合3GB开关,SW运行大型装配体游刃有余。 很多工程师反应SW2009草图标注后放大缩小等显示操作会变得很慢尤其是草图复杂后,有一个方法可以解决这个问题,通过测试,确实效果明显,方法如下: 1.打开桌面显示属性,点击效果: 2.去掉图中圈红的复选框: 第四章 性能优化 第一节 零件性能 第二节 装配体性能 第三节 其它命令 第四节 软件系统设置 第五节 计算机硬件配置 第六节 操作系统设置 第一节 零件性能 特征统计 统计特征重建需要的时间。 压缩特征 复杂零件设计中,压缩与当前建模无关的特征可以减少模型复杂性,提高运算速度。 零件简化 1.螺纹处理; 2.表面处理: 3.近似处理: 4.不建模: 零件简化 零件简化 5.减少使用组合、抽壳和加厚特征 可以用拉伸切割和草图组合来解决,比组合、抽壳和加厚特征运算大大减少,速度快很多 散装水泥车,用曲面近似设计的运算效率,比加厚成实体运算效率高的多(贴个图片)。 零件简化 6.草图不要过于复杂,这样会使运算减慢; 如果无法避免复杂草图,可以采用多个草图块,这样可以减少运算量; 不要出现欠定义草图,草图尽量完全定义,这样解算速度更快; 草图有错误(过定义、悬空和无解)必须马上更改; 第二节 装配体性能 1.配置 2.简化 3.去参数化 4.装配体清理 5.循环参考 6.零部件状态 配置 装配体配置可以让工程师压缩零部件或者使用零部件的简化配置,通过压缩零部件和特征,可以释放更多内存,降低系统负担。 装配体配置 复杂部件可以采用只有外形的近似零件代替,这样既不影响总装设计,又可以显著提高总装配体的性能(对某些复杂部件、外购件、标准件可以采用这种方法)。 设计总装的某个局部时,使用该局部的配置进行设计,这样可以减少装配体内零部件的数量,提高运算和显示速度 简化 标准/外购件可以简化处理 去参数化 标准/外购零部件/复杂零部件去参数 去参数化 仿真分析去参数 装配体清理 隐藏不需要的草图、注释、基准面等,使用简化的配置。 循环参考 大部分循环参考发生在与关联特征配合的时候,有时也会发生在与阵列零部件配合的时候。如果装配体需要至少两次重建才能达到正确的结果,那么装配体中很可能存在循环参考。 A B 重合 距离10mm 轻化零部件 使用轻化模式,可以显著提到大装配体的性能。当零部件是轻化状态,零部件只有部分模型信息被载入内存,其它信息只有在需要时才会被载入。 添加/删除配合 干涉检查 选择边、面、零部件 碰撞检查 装配体特征 添加/删除注释 测量 标注尺寸 截面属性 装配参考几何体 质量属性 截面视图 爆炸视图 高级选择 物理模拟 高级显示和隐藏 零部件各种状态 装配体中零部件各种状态定义如下: 还原状态:零部件的模型信息完全装入内存; 轻化状态:零部件的模型信息部分装入内存,只在需要时才装入内存并参与运算; 压缩状态:零部件的模型信息暂时从内存中清除,零件功能不再可用也不参与运算; 隐藏状态:零部件的模型信息完全装入内存,但是零部件不可见。 各种状态性能对比 性能 状态 还原 轻化 压缩 隐藏 装入内存 是 部分 否 是 可见 是 是 否 否 特征管理器设计树中可以使用的特征 是 是 否 否 可添加配合关系的面和边线 是 是 否 否 解出的配合关系 是 是 否 是 解出的关联特征 是 是 否 是 解出的装配体特征 是 是 否 是 在整体操作时考虑 是 根据需要 否 是 可以在关联中编辑 是 是 否 否 装入和重建模型的速度 正常 更快 更快 正常 显示速度 正常 正常 更快 更快 通过修改“总装配置”(包含所有零部件)的属性,可以允许你在设计“局部配置”的同时,把所添加的零部件和配合以还原状态添加“总装配置”中。 第三节 其它装配体命令 子装配体去参数化 通过把子装配体保存成零件可以将子装配体去参数化,这样既可以保留装配体
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