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第八讲服装外轮廓(二)要点
第八讲:服装外轮廓设计
教育目标:让学生通过了解几种常见的廓形分类,掌握其造型要点
德育目标:通过课堂教学,培养学生设计以人为本的理念。
美育目标:结合流行趋势,培养学生的审美眼光。
教育重点:各种常见廓形分类,廓形设计方法
教育难点:几何造型法
教具准备:多媒体课件/
课时安排:4课时
教学过程:
学生作业讲评
二、回顾
三、导入新课
原型位移法:
A 定义:确定原型服装或标准人体的关键部位,然后按照设计意图抓住关键部位进行上下、左右、前后的移动、移动后的轨迹就是所要设计的服装廓形。
原型服装
B 注意设立的坐标点: 的关键部位
标准人体
C 优点:简便、任意、灵活多变和原型裁剪法相似。
原型位移法(一)
标准人体设立关键部位的应用
人体上关键部位:肩点、胸点、腰点、
臀点、腹点、膝点、
腕点、肘点、踝点等
原型位移法(二)
原型服装设立坐标的应用
服装上的关键部位:颈围点、肩缝点、袖口点、侧缝点、衣摆点等。可自行确定,根据实际情况适当增加或删减。
练习:
以原型服装作为参照,做外轮廓改变练习
(2)几何造型法:
A 定义:指利用简单的几何模块进行组合变化,
从而得到所需要的服装造型。
B 注意: 分解
几何组合
C 优点:不用原型,自由度大,随心所欲,意想不到。
课堂练习:
运用几何模块进行服装廓形的造型
1、用单纯的几何块进行拼排。
2、将拼排结果发展成服装廓形。
(3)直接造型法
A 定义:用布料在人体模型或模特身上直接造型(借鉴立体裁剪),一般不剪开布料,只是固定造型。
B注意:不剪布料,只用大头针固定造型。
C 优点:一边动手,一边设计,一边修改,培养良好的服装感觉,对布料的性能有真实体验,和立体裁剪类似。
廓形的联合设计方法:
1、相接法:将两个廓形边缘相接但
不交叉,就会产生一个
两形相互连接的组合形。
形与形几乎能完全看到
相连的两个完整形状
(相接法)
2、结合法
将两个不同或相同的形部分
重合,在重合时不产生透叠
效果,两个形除去重叠部分
的其他部分相联合就会产生
新的较大的形。两形互相影
响,任何一形都将损失部分
轮廓。
(结合法)
3、减缺法
两个不同的服装相互重叠
时,将其中某些部分去掉从
而产生一个新的廓形,减缺
法是一个与结合法有点相反
(减缺法) 的手法。
4、差叠法:
也象结合法一样把两个相同或
不同的形相互重合,所不同的是
两个相互重叠的形互不掩盖而有
透明之感,并且在取形时与结合
法相反,取其交叉部分形成的形, (差叠法)
5、重合法:
两种服装廓形移近,使其中一个
形覆盖在另一个形之上,彼此重合
为一体,产生上或下,前或后的空
间关系,然后来确定新的廓形。重
合的两个形可以是不透明的也可以
将都是透明的。(如筒形裙外面罩一
层A型纱。 (重合法)
作业:
以平面展开图的形式作几何组合服装造型五个。并任选两款画成效果图的形式。
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