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01互连网概念综述CICND10S02A要点
Emphasize: Routers perform the network layer functions depicted in the figure. TCP/IP模型 应用层 传输层 网络层 接口层 OSI模型和TCP/IP模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 应用层 传输层 网络层 接口层 小问题:OSI先出现还是TCP/IP先出现? TCP/IP先出现 为什么最后一统江湖的是TCP/IP,而不是OSI的七层模型? 1.OSI诞生的比较晚 2.TCP/IP有军方背景,而OSI当时都是专家 和学者 3.TCP/IP很实用 4.TCP/IP不像OSI强迫都用统一标准,而是兼容其 他标准,这也是TCP/IP最后二层那么简单的原因 实际上常用的模型 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 OSI 模式 PDU 功能 例子 练习:OSI模式 A B C D 物理层 所有设备在同一冲突域 所有设备在同一广播域 所有设备共享相同的带宽 集线器运行在物理层 冲突域 广播域 冲突 (collision):在以太网中,当两个节点同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏 冲突域(collision domain)一个支持共享介质的网段 广播域 (broadcast domain):广播帧传输的网络范围,一般是路由器来设定边界(因为router不转发广播)。 集线器:同一个冲突域 接入设备越多冲突机率越大 用CSMA/CD技术 CSMA/CD技术 载波侦听多路访问/冲突检测 CSMA/CD(carrier sense multiple access/collision detect): 总结来说就是:先听在发,边发边听,冲突后退 物理层 物理层功能 物理层位于OSI参考模型的最底层,它直接面向实际承担数据传输的物理媒体(即通信通道),物理层的传输单位为比特(bit),即一个二进制位(“0”或“1”)。实际的比特传输必须依赖于传输设备和物理媒体,但是,物理层不是指具体的物理设备,也不是指信号传输的物理媒体,而是指在物理媒体之上为上一层(数据链路层)提供一个传输原始比特流的物理连接。 定义 源和目标的物理地址 与帧关联的高层协议 (Service Access Point) 网络拓扑 帧顺序 数据流控制 有向或无向连接 数据链路层 物理层 EIA/TIA-232 v.35 Ethernet Frame Relay HDLC 802.2 802.3 数据链路层功能 MAC子层 MAC子层(media access control):负责MAC寻址和定义介质访问控制方法; MAC子层一般的访问控制方式: 1。争用式:冲突不可避免; CSMA/CD ;FCFS(first come first service) 2。轮流式:访问时间可预见,不发生冲突;但是要有Token 令牌 MAC子层协议有:802.3 802.5 FDDI(fiber distributed data interface)这三个LAN技术的不同在于帧结构和访问机制的不同 LLC子层 LLC子层(logical link control):为上层协议提供SAP 服务访问点,并为数据加上控制信息 LLC子层协议:802.2 802.2协议只在LLC子层,为以太网和令牌环网提供了通用功能 SAP服务访问点 SAP( Service Access Point服务访问点):LLC子层为了网络层的各种协议提供服务,而上层可能运行不同协议,为区分不同上层协议的数据,要采用服务访问点 数据 源地址 FCS 长度 目标地址 可变长 2 6 6 4 0000.0C xx.xxxx 厂商自己分配 IEEE 分配 MAC子层- 802.3 前导符 Ethernet II 在这里用 “Type”指明上层协议,所以不用 802.2. MAC 地址 8 # 字节 数据链路层功能(续) 每段有自己的冲突域 所有的段都在同一广播域 数据链路层 或 1 2 3 1 2 4 交换机和桥运行在链路层 交换机 每段有自己的冲突域 广播信息向所有段转发 缓冲区 交换 定义与指定协议相关联的源和目标逻辑地址 定义通过网络的路径 多链路连接 网络层 IP, IPX 数据链路层 物理层 EIA/TIA-232 v.35 Ethernet 帧中继 HDLC 802.2 802.3 网络层功能 数据 源地址 目标地址 IP 头 主机号 网络号 逻辑地址 网
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