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34Java程序编码规范.doc

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Java程序编码规范! Java程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) Package?的命名 Package?的名字应该都是由一个小写单词组成。? Class?的命名 Class?的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成? Class?变量的命名 变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。? Static?Final?变量的命名 Static?Final?变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。? 参数的命名 参数的名字必须和变量的命名规范一致。? 数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名:? byte[]?buffer; ??????? 而不是:? byte?buffer[]; ??????? 方法的参数 使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:? SetCounter(int?size){ ????this.size?=?size; } ??????? Java?文件样式 所有的?Java(*.java)?文件都必须遵守如下的样式规则 版权信息 版权信息必须在?java?文件的开头,比如:? /** *?Copyright??2000?Shanghai?XXX?Co.?Ltd. *?All?right?reserved. */ ??????? 其他不需要出现在?javadoc?的信息也可以包含在这里。? Package/Imports package?行要在?import?行之前,import?中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果?import?行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用?*?来处理。? package?hotlava.net.stats; import?java.io.*; import?java.util.Observable; import?hotlava.util.Application; ??????? 这里?java.io.*?使用来代替InputStream?and?OutputStream?的。? Class 接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。? /** *?A?class?representing?a?set?of?packet?and?byte?counters *?It?is?observable?to?allow?it?to?be?watched,?but?only *?reports?changes?when?the?current?set?is?complete */ ??????? 接下来是类定义,包含了在不同的行的?extends?和?implements? public?class?CounterSet ????????extends?Observable ????????implements?Cloneable ??????? Class?Fields 接下来是类的成员变量:? /** *?Packet?counters */ protected?int[]?packets; public?的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和?package?定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。? 存取方法 接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。? /** *?Get?the?counters *?@return?an?array?containing?the?statistical?data.??This?array?has?been *?freshly?allocated?and?can?be?modified?by?the?caller. */ public?int[]?getPackets()?{?return?copyArray(packets,?offset);?} public?int[]?getBytes()?{?return?copyArray(bytes,?offset);?} public?int[]?getPackets()?{?return?packets;?} public?void?setPackets(int[]?packets)?{?this.packets?=?packets;?} 其

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