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9.1 3DChannel(3D通道)
9.1.1 3DChannelExtract(3D通道抽出)
9.1.2DepthMatte(深度蒙版)
9.1.3 DepthofField(景深)
9.1.4 EXtractoR(提取器)
9.1.5Fog3D(3D烟雾)
9.1.6 IDMatte(ID蒙版)
9.1.7 IDentifier(标识符)
9.2Audio(音频)
9.2.1Backwards(倒播)
9.2.2BassTreble(低音高音)
9.2.3Delay(延迟)
9.2.4FlangeChorus(变调合声)
9.2.5High-LowPass(高通-低通)
9.2.6Modulator(调节器)
9.2.7ParametricEQ(EQ参量)
9.2.8Reverb(回声)
9.2.9StereoMixer(立体声混频器)
9.2.10Tone(音调)
9.3BlurSharpen(模糊锐化)
9.3.1BilateralBlur(双向模糊)
9.3.2BoxBlur(盒状模糊)
9.3.3ChannelBlur(通道模糊)
9.3.4CompoundBlur(混合模糊)
9.3.5DirectionalBlur(方向模糊)
9.3.6FastBlur(快速模糊)
9.3.7GaussianBlur(高斯模糊)
9.3.8LensBlur(镜头模糊)
9.3.9RadialBlur(放射模糊)
9.3.10ReduceInterlaceFlicker(减少隔行扫描闪烁)
9.3.11Sharpen(锐化)
9.3.12SmartBlur(精确模糊)
9.3.13UnsharpMask(反遮罩锐化)
9.4Channel(通道)
9.4.1Arithmetic(算法)
9.4.2Blend(混合)
9.4.3Calculations(计算)
9.4.4ChannelCombiner(通道组合)
9.4.5CompoundArithmetic(混合算法)
9.4.6Invert(反转)
9.4.7Minimax(极小极大)
9.4.8RemoveColorMatting(删除色彩蒙版)
9.4.9SetChannels(通道设置)
9.4.10SetMatte(遮罩设置)
9.4.11ShiftChannels(通道转换)
9.4.12SolidComposite(固态合成)
9.5ColorCorrection(颜色修正)
9.5.1AutoColor(自动颜色)
9.5.2AutoContrast(自动对比度)
9.5.3AutoLevels(自动色阶)
9.5.4BlackWhite(黑白)
9.5.5BrightnessContrast(亮度和对比度)
9.5.6BroadcastColors(广播级色彩)
9.5.7ChangeColor(修改色彩)
9.5.8ChangeToColor(定向修改色彩)
9.5.9ChannelMixer(通道混合)
9.5.10ColorBalance(色彩平衡)
9.5.11ColorBalance(HLS)[色彩平衡(HLS)]
9.5.12ColorLink(色彩链接)
9.5.13ColorStabilizer(颜色稳定)
9.5.14Colorama(彩色光)
9.5.15Curves(曲线)
9.5.16Equalize(均衡)
9.5.17Exposure(曝光)
9.5.18Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)
9.5.19Hue/Saturation(色调/饱和度)
9.5.20LeaveColor(保留色)
9.5.21Levels(色阶)
9.5.22Levels(IndividualControls)[色阶(单项控制)]
9.5.23PhotoFilter(照片过滤)
9.5.24PSArbitraryMap(PS映像)
9.5.25SelectiveColor(特定颜色选择)
9.5.26Shadow/Highlight(阴影/高光)
9.5.27Tint(色彩)
9.5.28Tritone(三色调)
9.5.29Vibrance(自然饱和度)
9.6Distort(扭曲)
9.6.1BezierWarp(贝塞尔弯曲)
9.6.2Bulge(凸凹镜效果)
9.6.3CornerPin(边角定位)
9.6.
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