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c#数据类型转换BYTEfloatdoublechar类型间的转换方法.doc

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c#数据类型转换,BYTE,float,double,char类型间的转换方法 2010年07月16日 星期五 13:00 最近由于编程的需要,对 C# 的类型转换做了一些研究,其内容涉及 C# 的装箱/拆箱/别名、数值类型间相互转换、字符的 ASCII 码和 Unicode 码、数值字符串和数值之间的转换、字符串和字符数组/字节数组之间的转换、各种数值类型和字节数组之间的转换、十六进制数输出以及日期型数据的一些转换处理,在这里与大家分享――   1. 装箱、拆箱还是别名   许多 C#.NET 的书上都有介绍 int - Int32 是一个装箱的过程,反之则是拆箱的过程。许多其它变量类型也是如此,如:short - Int16,long - Int64 等。对于一般的程序员来说,大可不必去了解这一过程,因为这些装箱和拆箱的动作都是可以自动完成的,不需要写代码进行干预。但是我们需要记住这些类型之间的关系,所以,我们使用“别名”来记忆它们之间的关系。   C# 是全面向对象的语言,比 Java 的面向对象都还彻底――它把简单数据类型通过默认的装箱动作封装成了类。Int32、Int16、Int64 等就是相应的类名,而那些我们熟悉的、简单易记的名称,如 int、short、long 等,我们就可以把它称作是 Int32、Int16、Int64 等类型的别名。   那么除了这三种类型之外,还有哪些类有“别名”呢?常用的有如下一些:   bool - System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false)   char - System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符)   byte - System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255)   sbyte - System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127)   ushort - System.UInt16 (无符号短整型,占 2 字节,表示 16 位正整数,范围 0 ~ 65,535)   uint - System.UInt32 (无符号整型,占 4 字节,表示 32 位正整数,范围 0 ~ 4,294,967,295)   ulong - System.UInt64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方)   short - System.Int16 (短整型,占 2 字节,表示 16 位整数,范围 -32,768 ~ 32,767)   int - System.Int32 (整型,占 4 字节,表示 32 位整数,范围 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)   long - System.Int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)   float - System.Single (单精度浮点型,占 4 个字节)   double - System.Double (双精度浮点型,占 8 个字节)   我们可以用下列代码做一个实验:   private void TestAlias() {   // this.textBox1 是一个文本框,类型为 System.Windows.Forms.TextBox   // 设计中已经将其 Multiline 属性设置为 true   byte a = 1; char b = a; short c = 1;   int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true;   this.textBox1.Text = ;   this.textBox1.AppendText(byte - + a.GetType().FullName + \n);   this.textBox1.AppendText(char - + b.GetType().FullName + \n);   this.textBox1.AppendText(short - + c.GetType().FullName + \n);   this.textBox1.AppendText(int - + d.GetType().FullName + \n);   this.textBox1.AppendText(long - + e.GetType().FullName + \n);   this.textBox1.AppendText(uint - + f.GetTyp

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