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1.3 面向对象Java 一、知识能力目标 理解面向对象的核心和本质; 灵活运用面向对象的三大特征; 掌握接口概念及实现机制; 编写具有三大特征的Java程序。 二、项目案例6 职员类Employee 本项目案例定义一职员类Employee,该类带有五个构造方法,利用这个类创建了四个对象,并输出了职员信息。 public class Employee { private String sName;//员工姓名 private int nAge;//员工年龄 private char cSex;//员工性别 private float fSalary;//员工薪水 private boolean bLunch;//员工午餐 //默认构造方法 public Employee() { sName=贺菊; nAge=18; cSex=w; fSalary=2200; bLunch=true; } //带一个“name”构造方法 public Employee(String name) { this.sName=name; System.out.println(我的名字叫:+this.sName); } //带“name”和“age”两个参数的构造方法 public Employee(String name,int age) { this.sName=name; this.nAge=age; System.out.println(我的名字叫:+this.sName); System.out.println(我的年龄是:+this.nAge); } //带“age”和“name”两个参数的构造方法 public Employee(int age,String name) { this.sName=name; this.nAge=age; System.out.println(我的名字叫:+this.sName); System.out.println(我的年龄是:+this.nAge); } //带“name”、“age”和“salary”三个参数的构造方法 public Employee(String name,int age,float salary) { this.sName=name; this.nAge=age; this.fSalary=salary; System.out.println(我的名字叫:+this.sName); System.out.println(我的年龄是:+this.nAge); System.out.println(我的薪水是:+this.fSalary); } public void display(){ System.out.println(我的名字叫:+sName+ 年龄:+nAge+ 性别:+cSex); } public static void main(String[] args) { System.out.println(使用默认构造方法:); Employee first=new Employee(); first.display(); System.out.println(使用带一个参数的构造方法:); Employee second=new Employee(张灵); System.out.println(使用带两个参数的构造方法:); Employee third=new Employee(张灵,26); System.out.println(使用带三个参数的构造方法:); Employee fourth=new Employee(张灵,26,2800f); } } 2.相关知识 (1)继承(inheritance) 指新的类可以获得已有类(称为基类或父类)的属性和行为,称新类为已有类的派生类(或子类)。继承有助于解决软件的可重用性问题,使用继承使程序结构清晰,降低了编码和维护的工作量。如:class whitecat extends cat (2)封装(encapsulatio
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