Chapter08面向对象综合案例学生版.docVIP

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Student Exercise I (练习封装) 建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3 在包nepu.oop1中,建立类Cricle和Rectangle, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。 在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle和DrawRectangle,二者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle也是如此。 在包nepu.oop3中建立测试类Test,完成两个功能 建立两个DrawCircle对象,并添加到ArrayList对象中。 建立一个DrawRectangle对象,设置其绘制的矩形的宽和高,并执行绘制和计算面积及周长的方法。 Student Exercise II(练习继承和多态) 建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3 在包nepu.oop1中,建立类Cricle和Rectangle, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。 在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle和DrawRectangle,二者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle也是如此。 nepu.oop1建立父类Geometry,让Circle和Rectangle从其继承 nepu.opp2建立父类DrawGemotry,让DrawCircle和DrawRectangle从其继承 在nepu.oop3中建立测试类 创建2个DrawCircle对象和2个DrawRectangle对象 设置其半径或者其宽高属性 添加4个元素到ArrayList中 取出动态数组中的每一个元素,调用其绘制的方法,并打印此时的面积和周长 Student Exercise III(练习抽象类和接口) 建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3 在包nepu.oop1中,建立类Cricle、Rectangle和Line, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。而Line的属性包括长度,方法则只有计算周长。 在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle、DrawRectangle和DrawLine,三者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle和DrawLine也是如此。 nepu.oop1建立父类Geometry,让Circle、Rectangle和Line从其继承。 其中Geometry可以写成抽象类。 nepu.oop1建立接口IComputeArea,包括方法computeArea;建立接口IComputePerimeter,包括方法computePerimeter. Cricle、Rectangle和Line从父类Geometry继承的同时,实现不同的接口(防止子类继承到不属于自身的行为方法) nepu.opp2建立父类DrawGemotry,让DrawCircle和DrawRectangle从其继承。DrawGemotry可以为抽象类,里面有抽象方法draw(); 在nepu.oop3中建立测试类 创建2个DrawCircle对象和2个DrawRectangle对象 设置其半径或者其宽高属性 添加4个元素到ArrayList中 取出动态数组中的每一个元素,调用其绘制的方法,并打印此时的面积和周长

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