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Student Exercise I (练习封装)
建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3
在包nepu.oop1中,建立类Cricle和Rectangle, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。
在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle和DrawRectangle,二者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle也是如此。
在包nepu.oop3中建立测试类Test,完成两个功能
建立两个DrawCircle对象,并添加到ArrayList对象中。
建立一个DrawRectangle对象,设置其绘制的矩形的宽和高,并执行绘制和计算面积及周长的方法。
Student Exercise II(练习继承和多态)
建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3
在包nepu.oop1中,建立类Cricle和Rectangle, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。
在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle和DrawRectangle,二者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle也是如此。
nepu.oop1建立父类Geometry,让Circle和Rectangle从其继承
nepu.opp2建立父类DrawGemotry,让DrawCircle和DrawRectangle从其继承
在nepu.oop3中建立测试类
创建2个DrawCircle对象和2个DrawRectangle对象
设置其半径或者其宽高属性
添加4个元素到ArrayList中
取出动态数组中的每一个元素,调用其绘制的方法,并打印此时的面积和周长
Student Exercise III(练习抽象类和接口)
建立包nepu.oop1、nepu.oop2、nepu.oop3
在包nepu.oop1中,建立类Cricle、Rectangle和Line, 其中Cricle类的属性包括半径和圆周率,Rectangle类包括宽和高,二者的方法都包括面积和周长的计算。而Line的属性包括长度,方法则只有计算周长。
在包nepu.oop2中,建立类DrawCircle、DrawRectangle和DrawLine,三者都包含方法draw(),在draw方法中打印响应的提示信息即可。同时在DrawCircle中定义Circle的对象,完成对Circle类得依赖。DrawRectangle和DrawLine也是如此。
nepu.oop1建立父类Geometry,让Circle、Rectangle和Line从其继承。 其中Geometry可以写成抽象类。
nepu.oop1建立接口IComputeArea,包括方法computeArea;建立接口IComputePerimeter,包括方法computePerimeter. Cricle、Rectangle和Line从父类Geometry继承的同时,实现不同的接口(防止子类继承到不属于自身的行为方法)
nepu.opp2建立父类DrawGemotry,让DrawCircle和DrawRectangle从其继承。DrawGemotry可以为抽象类,里面有抽象方法draw();
在nepu.oop3中建立测试类
创建2个DrawCircle对象和2个DrawRectangle对象
设置其半径或者其宽高属性
添加4个元素到ArrayList中
取出动态数组中的每一个元素,调用其绘制的方法,并打印此时的面积和周长
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