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c之EXTERN详细讲解.doc

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c++之EXTERN详细讲解 文章录入:7747.Net 责任编辑:7747.Net 更新时间:2010-11-24 9:58:46 373 为什么用EXTERN? 全局变量(外部变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为本文件中各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区。有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字 extern对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法地引用该全局变量,这种声明称为提前引用声明。extern关键字告诉编译器,这个变量可能定义在这个模块或其它模块中,一个extern声明并没有生成数据,它仅表明这个数据是共享的。这个变量必须是在别处定义过的,而且它只能定义一次. 一个extern的小例子 view plaincopy to clipboardprint? #include iostream   using namespace std;   int max(int,int); //函数声明   void main( )   {extern int a,b; //对全局变量a,b作提前引用声明   coutmax(a,b)endl;   }   int a=15,b=-7; //定义全局变量a,b   int max(int x,int y)   {int z;   z=xy?x:y;   return z;   }    #include iostream   using namespace std;   int max(int,int); //函数声明   void main( )   {extern int a,b; //对全局变量a,b作提前引用声明   coutmax(a,b)endl;   }   int a=15,b=-7; //定义全局变量a,b   int max(int x,int y)   {int z;   z=xy?x:y;   return z;   }    运行结果如下: 15 在main后面定义了全局变量a,b,但由于全局变量定义的位置在函数main之后,因此如果没有程序的第5行,在main函数中是不能引用全局变量a和 b的。现在我们在main函数第2行用extern对a和b作了提前引用声明,表示a和b是将在后面定义的变量。这样在main函数中就可以合法地使用全局变量a和b了。如果不作extern声明,编译时会出错,系统认为a和b未经定义。一般都把全局变量的定义放在引用它的所有函数之前,这样可以避免在函数中多加一个extern声明声明:在某个头文件1.h(可以在同一文件中或同一程序的不同文件中出现多次 ); 2. 在多文件的程序中声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量num,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量num。正确的做法是:在任一个文件中定义外部变量num,而在另一文件中用extern对num作外部变量声明。即 extern int num; 编译系统由此知道num是一个已在别处定义的外部变量,它先在本文件中找有无外部变量num,如果有,则将其作用域扩展到本行开始(如上节所述),如果本文件中无此外部变量,则在程序连接时从其他文件中找有无外部变量num,如果有,则把在另一文件中定义的外部变量num的作用域扩展到本文件,在本文件中可以合法地引用该外部变量num。分析下例: file1.cpp file2.cpp extern int a,b; int a=3,b=4; int main( ) ┆ {couta″,″bendl; return 0; } 用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为程序设计带来方便,但应十分慎重,因为在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而会影响到另一文件中的函数执行结果。 另一个很好的例子 定义:在任何一个源文件x.cpp(只能定义一次!#include1.h) ; 使用:要使用这个全局变量,只要包含1.h就行了。 在全局域中定义的对象 如果没有指定显式的初始值 则该存储区被初始化为 0 因此下面两个定义中 var1和 var2有相同的初始值 0 int var

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