C初始化对象的方法总结.docxVIP

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 HYPERLINK /handsomerocco/article/details/8194974 C++初始化对象的方法总结  原因: 最近在objective-c代码里要集成使用c++第三方的类库,所以就接触了c++初始化对象的方法,下面简单介绍一下。 初始化两种方法: 第一种初始化方法:ClassName?object(初始化参数); 第二种初始化方法:ClassName?object=new?ClassName(); 两种初始化方法的区别: 第一种初始化方法:在Stack栈里面分配空间,自动释放。 第二种初始化方法:在heap堆里面分配空间,要手动释放。 不同内存区域的对象介绍: 在C++中,对象通常存放在三个内存区域:栈、堆、全局/静态数据区;相对应的,在这三个区域中的对象就被称为栈对象、堆对象、全局/静态对象。 全局/静态数据区:全局对象和静态对象存放在该区,在该内存区的对象一旦创建后直到进程结束才会释放。在其生存期内可以被多个线程访问,它可以做为 多线程通信的一 种方式,所以对于全局对象和静态对象要考虑线程安全,特别是对于函数中的局部静态变量,容易忘记它的线程安全性。全局对象和一些静态对象有一个特点:这些 对象的初始化操作先于main函数的执行,而且这些对象(可能分布在不同的源文件中)初始化顺序没有规定,所以在它们的初始化中不要启动线程,同时它们的 初始化操作也不应有依赖关系。 堆:堆对象是通过new/malloc在堆中动态分配内存,通过delete/free释放内存的对象。我们可对这种对象的创建和销毁进行精确控 制。堆对象在c++中的使用非常广泛,不同线程间、函数间的对象共享可以使用堆对象,大型对象一般也使用堆对象(栈空间是有限的),特别是虚函数多态性一 般是由堆对象实现的。使用堆对象也有一些缺点:1.需要程序员管理生存周期,忘记释放会有内存泄露,多次释放可能造成程序崩溃,通过智能指针可以避免这个 问题;2.堆对象的时间效率和空间效率没有栈对象高,堆对象一般通过某种有哪些信誉好的足球投注网站算法在堆中找到合适大小的内存,比较耗时间,另外从堆中分配的内存大小会比实 际申请的内存大几个字节,比较耗空间,尤其是对于小型对象这种损耗是非常大的;3.频繁使用new/delete?堆对象会造成大量的内存碎片,内存得不 到充分的使用。对于2,3两个问题可以通过内存一次分配,多次使用的方法解决,更好的方法是根据业务特点实现特定的内存池。 栈:栈 对象是自生自灭型对象,程序员无需对其生存周期进行管理。一般,临时对象、函数内的局部对象都是栈对象。使用栈对象是高效的,因为它不需要进行内存有哪些信誉好的足球投注网站只 进行栈顶指针的移动。另外栈对象是线程安全的,因为不同的线程有自己的栈内存。当然,栈的空间是有限的,所以使用中要防止栈溢出的出现,通常大型对象、大 型数组、递归函数都要慎用栈对象。

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