C程序设计作业01.docVIP

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5-1什么叫作用域?有哪几种类型的作用域? 答:作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 有:函数原型作用域、局部作用域、类作用域、命名空间作用域。 5-2什么叫做可见性?可见性的一般规则是什么? 答:程序运行到某哪一点,才能够引用到该对象,就是该对象的可见性。 规则是:标识符要声明在前,引用在后。 在同一作用域中,不能声明同名的标识符。 在没有互相包含关系的不同的作用域中声明的同名标识符,互不影响。 如果在两个或多个具有包含关系的作用域中声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见。 5-3下面程序的运行结果是什么?实际运行一下,看看与你的设想有何不同。 #includeiostream using namespace std; int x=5,y=7; void myfunction() { int y=10; coutx from myfunction:x\n; couty from myfunction:y\n\n; } int main() { int y, x; coutx from main:x\n; couty from main:y\n\n; myfunction(); coutBack from myfunction!\n\n; coutx from main:x\n; couty from main:y\n; return 0; } 程序运行结果如下: 和我设想的是一样。 5-4假设有两个无关系的类Engine和Fuel,使用时,如何使Fuel成员访问Engine中的私有和保护的成员? 答:将Engine中的要访问的对象内嵌于Fuel中,即把他们设置为友元类。 5-5什么叫做静态数据成员?它有何特点? 答:属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,采用关键字stitac关键字来声明的对象为静态成员。特点是具有静态生存期。 5-6什么叫静态函数成员?它有何特点? 答:静态函数成员就是使用static关键字声明的函数成员。特点是:属于整个类。 5-7定义一个Cat类,拥有静态数据成员numOfCats,记录Cat的个体数目;静态成员函数getNumOfCats(),读取numOfCats。设计程序测试这个类,体会静态数据成员和静态成员函数的用法。 设计程序如下: # include iostream using namespace std; class Cat { public: Cat() { numOfCats++; } static getNumOfCats() { coutnumOfCats; } private: static int numOfCats; }; int Cat::numOfCats =0; void main() { Cat cat1,cat2; cat2.getNumOfCats(); cout\n; } 运行结果如下: 5-8什么叫做友元函数?什么叫做友元类? 答:友元函数就是在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元类就是一个类可以访问另一个的所有成员。 5-9如果类A是类B的友元类,类B是类C的友元类,类D是类A的派生类,那么类B是类A的友元吗?类C是类A的友元吗?类D是类B的友元吗? 答:类B不是类A的友元,因为友元是单向的;类C不是类A的友元,因为友元关系不能传递;类D不是类B的友元,因为友元关系不被继承。 5-10静态成员变量可以为私有的吗?声明一个私有的静态成员变量。 答:可以,在上一题中,我声明了一个静态整型变量numOfCats,并且程序可以正常运行,说明可以。 5-11在一个文件中定义一个全局变量n,主函数main(),在另一个文件中定义函数fn1(),在main中对n赋值,再调用fn1()在fn1中也对n赋值,显示n最后的值。 设计程序如下: # includefile.h void fn1() { n=2; coutnendl; } # include iostream using namespace std; int n; void fn1(); void main() { n=3; fn1(); coutnendl; } 运行结果如下: 虽然主函数赋值n=3,但n将会再次被fn1()赋值,故n=2。 5-12在函数fn1()中定义一个静态变量n,fn1()中对n的值加1,在主函数中调用fn1十次,显示n的值。 设计程序如下: # include iostream using namespace std; void fn1() { static int n=0; n=n+1; coutnendl; } void main() {

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