C面向对象设计简介.docVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C++面向对象程序设计 C++:面向对象的C(带类的C) 类:一个虚拟的对象,包含其数据成员和函数。 类的意义:封装性和隐藏性(外界不需要知道类的内部数据和函数实现细则,只需要知道类可以完成的功能和实现该功能的函数接口) 如何实现封装性:在声明类的时候把数据和函数分类 public: 公用,一般用于外界可以调用的函数,实现类与外界的接口 private: 私有,一般用于内部数据成员和工具函数,实现隐藏性,不可被外界调用。 类和对象的关系: 类(模板)→对象(实例) 类只是一种虚拟的模板,不占用内存空间 实例是一个实际定义的对象,占用内存空间 C++对C的补充 C++输入输出 标准输入输出流cout和cin Cout 屏幕 cout 数据流入屏幕 Cin 键盘 cin 数据从键盘流入 两者均不需要指定数据类型(自动识别) const定义常变量 意义:解决宏定义容易出错的问题 例子:#define PI 3.1415 Int a=1;b=2; #define R a+b CoutPI*R*Rendl; Const float PI=3.1415; 常变量具有变量属性,占用存储单元,在程序运行期间变量值固定,不能改变,避免了宏定义的缺陷。 函数原型声明 C语言中建议使用函数原型声明,但并非强制(整型函数可不声明) C++中如果函数调用位置在函数定义之前,则在调用之前必须进行函数原型声明,以保证程序正确性。 函数重载 实质:一物多用,同名函数实现不同的功能(通过参数类型和参数个数判定到底实现哪一种功能) 例子:上课打铃 Int max(int a, int b, int c); Float max(float a, float b, float c); Long max(long a, long b, long c); 重载函数的参数个数或类型至少有其中之一不同,以便于区分具体是哪一个函数。 函数模板 意义:进一步简化重载函数,对于只有函数类型和参数类型不同的函数用一个通用模板来代替,模板中采用虚拟类型。 例: #includeiostream Using namespace std; Templatetypename T; //定义通用函数,以T为类型名 T max(T a, T b, T c) { If(ba) a=b; If(ca) a=c; Return a; } 适用范围:函数参数个数相同而类型不同,且函数体相同。 有默认参数的函数 Float area(float r=6.5); Area(); //不给定参数自动指定默认参数; Area(7.5) //给定实参覆盖默认参数 默认参数必须放在形参表列最右端,否则出错 Void f1(float a,int b=0,int c); 注意点: 如果函数定义在调用之前,则在函数定义中给出默认值,如果定义在调用之后,则在调用前需要函数原型声明,在声明中给出默认值 原因:编译自上而下,必须在函数调用之前将默认值信息告知编译系统。若重复定义编译系统报错或忽略后者,以先遇到的为准。 一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数。否 则将导致系统无法判定,出现二义性,无法执行。 例子: 重载函数 Int max(int a,int b); Int max(int a,int b,int c); 默认参数函数 Int max(int a,int b,int c=100); 调用max(5,23) 无法判定执行第一个还是第三个函数,编译出错 变量引用 函数参数传递: 变量名作实参(局部变量,只在函数体内有效) 传递变量指针(可以对内存空间进行操作,但较为复杂,容易出错) 传送变量的别名 引用即变量的别名 Int a; Int b=a; //声明b是a的引用 b和a代表同一变量,具有相同的地址和内存单元。 一旦声明一个变量的引用后两者即发生联系,不能再作为其他变量的引用 int b=a1; int b=a2; 其间a和b同步变化,一个值改变了另一个值也随之改变。 可以给一个变量设定两个别名 int a=3; int b=a; int c=b; 引用的意义:作为函数参数,比指针简单方便 #includeiostream using namespace std; void swap(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } int main() { int i=3,j=5; swap(i,j); cout”i=”i” “”j=” jendl; return 0; } 本质:

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档