DebugAssertionFailed错误如何消除.docVIP

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西安理工大学 卢江涛 经典解决问题: 关于UpdateData(FALSE)的运用,UpdateData(FALSE)函数用来更新edit控件中的内容,但是UpdateData(FALSE)函数有一个弊端,就是在主窗口主线程程中用是没有问题的,但是一旦在非主线程(比如工作线程或者子线程)中使用,就会产生Debug Assertion Failed的错误,这个错误为线程冲突错误,是UpdateData(FALSE)函数在非主线程中使用经常产生的错误,当然这个错误是Debug环境下会产生的错误,在release环境下会忽略,下面就介绍一下如何在Debug环境下解决此类错误: 比如我们新建了一个名为winsockserver的MFC工程,该工程作用是担当有连接网络通信的服务器端,则解决错误步骤为 在winsockserverDlg.h头文件中加入如下红色字体语句 #if !defined(AFX_WINSOCKSERVERDLG_H__0AB5CD32_7C63_41B0_AB27_7ACBA754BDBA__INCLUDED_) #define AFX_WINSOCKSERVERDLG_H__0AB5CD32_7C63_41B0_AB27_7ACBA754BDBA__INCLUDED_ #define WM_UPDATEDATA WM_USER+1 #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 还有如下红色字体语句: protected: HICON m_hIcon; // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CWinsockserverDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnButton1(); afx_msg void OnButton3(); afx_msg LRESULT OnUpdateData(WPARAM wParam,LPARAM IParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() 用消息映射的方法将原本在非主线程中的UpdateData(FALSE)放到主线程中去,在winsockserverDlg.cpp程序文件的消息映射中加入红色字体所示 BEGIN_MESSAGE_MAP(CWinsockserverDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CWinsockserverDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnButton3) ON_MESSAGE(WM_UPDATEDATA,OnUpdateData) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 将UpdateData(FALSE)放到主线程中去是以函数的形式存在的,在winsockserverDlg.cpp程序文件中加入如下红色字体所示 BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() LRESULT CWinsockserverDlg::OnUpdateData(WPARAM wParam,LPARAM IParam) { UpdateData(FALSE); return 0; } 在子线程中要进行edit控件的更新,则只需向主线程发送消息即可,在winsockserverDlg.cpp程序文件中加入如下红色字体所示 UINT ReceiveMessage(LPVOID pParam) { CWinsockserverDlg * c = (CWinsockserverDlg *) pParam; char buffer[1024]; int error;//记录recv函数返回值,即接收的字节数,也作异常代码 AfxMessageBox(循环开始啦!); wh

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