网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

EPLANProPanel中定义3D宏攻略.doc

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
EPLAN Pro Panel中定义3D宏攻略 229人阅读 | 0条评论 发布于:2013-1-16 14:03:21 创建的流程 ? ? 1. 创建宏项目 创建新项目,设置项目类型为”宏项目”。 在”选项→设置→项目→管理→3D”中设置STP导入时的”默认功能定义”与”细节程度”。如果需要好的效果,将细节程度设置得高一些;如果系统资源紧张,将设置调低一些。 ? 2. 导入 STP文件。 使用菜单”Layout space→import(3D Graphics)”导入STP文件。 软件会为布局空间自动分配一个数字名称,输入部件编号作为描述。 ??? 3. 合并Logic Item(逻辑组件) 导入STP文件后,如果Layout Space下有多个logic item,使用”Edit→Graphic→Unite”命令合并为一个。 一定要合并,否则从3D Mounting Layout中拖拽到箱柜内后,会有错误标记“过多的Item“!!! ???? 4.为Logic Item指定功能定义 ?导入的3D模型如果是箱柜、端子或插针,则需要做这一步操作。其它设备不需要,默认的功能定义为” Part placement, normal item”。定义方法为选中Logic Item后击右键,选择”属性”! ?可以在”Displayed? DT”区域输入设备标识。这样在直接插入3D宏到箱柜时,它可以有一个设备标识。不设置也可以,它不会影响插入设备到箱柜,或从3D布局导航器拖放设备到箱柜。 ? 5.激活属性 常规元件导入后通常无需激活任何属性。但是要放在门上或侧板上需要钻孔的元件例外。比如按钮、指示灯、电压电流表或带延长柄的断路器,它们装在门上后需要在门上钻孔,此时需要在Logic item的属性中激活属性”Item requires holes in mounting surface”。否则无法生成钻孔图,当然,也可以在原理图项目中设置。 ? 6.定义Placement Area(放置区域) 如果元件是直接安装在安装板或目标上的,那么它的Placement Area都在最底部。 如果元件是安装在DIN导轨上的,那么它的Placement Area应该在切口的上部。 如果元件时安装在门上的(如按钮或指示灯),那么它的Placement Area应该在中部。 定义完毕Placement Area后(命令:Edit→Device logic→placement area) ? 如果元件上下颠倒,执行Turn around,翻转放置区域; 如果元件前后左右不正确,执行Rotate,旋转放置区域; 如果元件不是直接安装安装板上的,执行Move,移动放置区域。 如下的接触器。它的placement area不是定义在底面,而是切口面。将观看的视角切换到SW Isometric(西南等轴)时,看到的是正面、左面和顶面。这样表明定义正确,否则放置到安装板时可能出现问题。 ? 7.定义安装表面(Mounting surface)和安装点(Mounting Point) 安装表面是指可以放置附件的表面。(命令:Edit→Device logic→Mounting Surface)。执行命令后点击一个表面。 安装点是指附件要安装时的参照点。(命令:Edit→Device logic→Mounting Point)。执行命令后点击一个点。 安装面表面附件在整个面任意位置都可以,可随意移动; 安装点表明附件只能装在该位置。 ?关于安装点的一些其它说明,请参考:《EPLAN 软件平台中的词“点“大全》 8.为Layout space指定宏名称。 ?在Layout? Space Navigator中,选择整个Enclosure,右键属性弹出的对话框中,设置宏的名称和版本。最后使用”Utilities→Generate Macros→Automatically from Macro Project”创建3D宏

文档评论(0)

ktj823 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档