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FLASH初学者常用语句.doc

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播放按钮语句输入方法: on (release) { gotoAndPlay(_currentframe - 36); } 后退。 on (release) { gotoAndPlay(_currentframe + 36); }快进 前进前进10帧代码: on (release) { for (i=0; i=10; i++) { nextFrame(); } } 后退10针帧代码: on (release) { for (i=0; i=10; i++) { prevFrame(); } } 暂停按扭 on (release) { stop(); } 1.全屏播放 fscommand(fullscreen,true); 2.打开时全屏,在该针停止 fscommand(fullscreen,true); stop(); 3.跳帧播放(从第几针开始播放后) on (press) { gotoAndPlay(?); } 4.点击时开始播放 on (press) { play(); } 5.退出语句 如果是FLASH自带的控件 on (click){ fscommand(quit,); } 自已做的按钮 on (release){ fscommand(quit,); } 6、当鼠标滑过影片剪辑时,停止播放时间轴。 on (rollOver) { _root.stop(); } 7、当在影片剪辑上按下鼠标时,停止播放影片剪辑。 on (press) { stop(); } 8、当影片剪辑上按下鼠标时,播放影片剪辑。 on (release) { play(); } 9、当鼠标滑离影片剪辑时,播放当前时间轴。 on (rollOut) { _root.play(); } 10、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)   Scene: 指定 Scene   Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧   Expression: 定义表达式   Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止   例子:   Go to and Play (1) 跳到第一帧播放   Go to Next Frame 跳到下一帧播放   Go to and Stop (intro) 跳到标号为 intro 的帧播 11、Play:播放   Stop:停止   Toggle High Quality:切换画面的细节程度   Stop All Sounds:停止所有声音   Get URL:打开指定的网址   URL: 网址   Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标   Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式   例子:   Get URL (next.asp, window=_blank, vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数 12、FScommand:调用命令   Command: 命令   Arguments: 参数   For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数   例子:   FS Command (fullscreen, true) 设置全屏幕播放 13、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片   Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量   URL:影片的网址   Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置   Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式   例子:   Load Movie (test.swf, 1): 把 test.swf 调入到第一层   Load Movie (test.swf, loadit, vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置   Unload Movie (loadit): 把 loadit 目标对象处的影片释放   Load Variables (makei

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