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Java中的关键字总结final 关键字1、用final修饰的类不能被继承,没有子类;2、用final修饰的方法,方法不能被重写;3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;)注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。什么时候用final关键字?有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法;static关键字1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用;2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量;3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;)4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的)static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。什么时候用static关键字?不想建立对象时;对于公用的成员变量必须使用static关键字修饰才能保证共享;private关键字1、java中的访问权限修饰符(作用是控制被修饰的成员的访问权限);被private修饰的成员,只能在本类中使用;所以被私有的成员需要在外界访问,还需要提供一个公共的方法;设值:set + 变量名(变量名的首字母大写);取值:get + 变量名(变量名的首字母大写);2、构造函数私有化,就只能在被类中使用,别的地方调用不了;单例设计模式时会用到;在开发中,一般类的成员变量都要私有化,然后提供get和set方法;interface关键字1、interface接口不是一个类,使用interface声明;接口没有构造函数;接口是用来描述不属于继承体系的扩展功能的;还可以定义规则;接口和类之间是实现关系,一个实现类可以实现多个接口;接口和接口之间是继承关系,可以多继承和多重继承;2、接口中可以书写的内容:成员变量:只能使用一下修饰符:public static final;也就是说,接口中的成员变量,都是常量;成员函数:只能使用修饰符:public abstract ;也就是说,接口中的方法,都是公共和抽象的;一般函数前面的修饰符,推荐public不要省略;什么时候用interface关键字?对于继承体系之外的扩展功能需要使用接口来描述;implements关键字implements用于实现接口,需要实现接口中的所有方法,可以同时实现多个接口。extends关键字extends用于继承父类或父接口,继承父类时只能是单继承。class关键字class用于声明类,访问权限可以是public或者默认权限,还可以指定为abstract、final,访问权限对于顶层类和内部类的限制是不同的。instanceof关键字1、比较运算符,运算符左边是一个指向一个对象的引用(左边就是一个变量名),右边是一个类名,运算符表示的意思就是:判断左边的对象的类型是不是右边的类;2、使用instanceof关键字,可以实时判断一个对象的类型,就可以避免强制类型转换中容易出现的类型转换异常。abstract关键字1、abstract用于类表示这个类为抽象类,不能实例化。2、抽象类,必须由子类去继承,继承的子类必须实现父类中所有的抽象方法,否则子类也是抽象的;3、抽象函数必须放在抽象类中;抽象类中除了抽象函数,还可以定义所有一般类中可以定义的成员;4、抽象类中可以不书写抽象方法;抽象类中必须有构造方法;抽象类一定是父类;5、抽象类是父类,用来描述所有子类的共性信息的,只是描述的有些功能是不具体的;6、abstract用于
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