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第一课 一、java 语言简介: 是由 sun 公司推出的新一代的纯面向对象的网络编程语言,1995年问世的。 二、java语言的特性: 1、简单的: { keep it simple and stupid(保持它的简单性和可操作性) 以人类正常的思维模式思考问题。 java 是由c++语言 发展而来。 java 提供了非常丰富的内置资源库(API) } 2、安全的:健壮性 { 1、java 中没有指针(指针,是一项能直接指向内存地址的) 2、java 会内存释放-- GC机制(垃圾回收器,自动释放) 3、预检索程序错误-- 在程序执行前,会检查程序是否有 语法 错误,有则不会允许执行。 4、异常处理机制 -- } 3、可伸缩的: { 1、平台:把软件的语言,翻译成硬件 所能识别的语言,即程序运行的硬件和软件的环境。 2、java SE--java 标准版(实现 桌面应用程序) 3、java EE--j2EE 企业级版本 4、java ME--java 微型版本 (嵌入式 开发) } 4、跨平台的: { } 5、面向对象的: { 1、现实世界是什么样子的:(山川、河流、动物、植物。。。。分类组成的) 现实世界 就是对所有的事物进行分类,分类就代表一个群体。 分类就是将具有相同特征和行为的事物进行概括。 每个分类下面都有无数的个体,在java 语言中,和现实世界是一样的,也是要先分类再去实现分类下的个体(java 中将 个体称为:对象) 根据:特征(属性)、行为 划分的 2、java 语言中,类和对象的关系: java 语言中将现实世界中表示群体的分类称之为类,而是将群体下面的每一个个体称之为对象; 具有相同属性和行为的 对象的集合 抽象为类或称之为类型 对象是类的一个具体的实例,展示了类的不同属性和行为 实例化:就是将抽象的类 转化成具体的个体的过程 3、如何用java语言去描述类: java 语言中类的描述分为两部分:1、要描述 他的属性(特征、静态属性) 2、要描述的是行为(动态属性、方法) 语法格式: class class_name{静态属性;动态属性;} 类 类名 类体 静态属性:相当于 字段 动态属性:用方法描述 } 主控制类: 1、声明对象 并对 对象 进行 实例化对象 类型名 对象名=new 类??名() //声明部分 2、使用对象,即向实体类发送消息。 对象名.属性名=属性值-----字符串用 数值 不用 对象名.方法名() 第二课 跨平台性: *一、java如何实现跨平台的? 1、平台:把软件的语言翻译成硬件所能识别的语言,即程序运行的软件或硬件环境。 java 之所以能够实现跨平台性,是因为 java 有属于自己的平台,不直接与操作系统或硬件环境交流。 java 平台系统由两部分组成: 1、java开发工具包;2、java运行的软环境(java虚拟机--JVM---java virtual machine) API:是一些已编写好的程序的集合,他提供java 面对程序员的接口。 接口:很多内置资源中,有一个数据包存储对市面上已经存在的各种操作系统进行解析。 java虚拟机:(JVM)就是一个小型的计算机,也可称为 java的解释器。作用:是翻译、解释java 的语言,只认识字节码文件(.class文件)。 java 实现跨平台的原理: .java 是程序员所能够识别的代码,通过 编译器 转换成 解释器 所能够识别 的.class字节码文件,解释器 将.class字节码文件 转换成目标机器 代码文件,以 上就是java 实现跨平台的原理。 *面向对象和 面向过程 两者之间的区别: 1、面向过程:是分析出解决问题所需要的步骤,然后用方法 把这些步骤一步一步的实现,当使用的时候,一个一个 依次调用。缺点,代码的可重用性和可维护性 较差。 2、面向对象:是把构成问题的每一个对象 进行分类,分类的目的不是为了解决某一个步骤,而是为了描述 某个事物在整个解决问题步骤中的行为。优点:代码的可重用性和可维护性较强。 分类--创建对象--发送消息 *作业1:用自己的语言 描述 类、对象、实例化, 三者之间的关系。 类 就是拥有相同特征和行为 的 某一群体,而,对象就是 这一群体 中的某一个体,而实例化 是对群体声明,使其从死的变成活的,使其从不占用系统内存--到占用系统内存。 类--人 个体--王宁 实例化--王宁定义成人 的过程 作业2:使用 java 语言 描

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