Photoshop纹理制作之布料裘皮.docVIP

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Photoshop纹理制作之布料研究三~裘皮 服装设计中最上乘的物料应该就是非裘皮莫数了,裘皮也就是动物的皮毛,也叫皮草。仔细研究一下裘皮纹理的特点,首先是特有的光泽感,然后是皮毛的顺向性,也就是所有的皮毛都是朝一个方向生长的,还有就是皮毛的层次感。接下来,就让我们来一步步地用photoshop来实现它。 首先,我想说我模拟的是一块很普通的金黄色皮毛,好了,让我们开始吧! 1.建立一个新文件,600x600pixel,72dpi。 2.按快捷键D将系统颜色设置为默认值,选择菜单Filter-Render-Clound,这一步最后决定了皮毛色泽的些许不规则性。 3.进入Channels窗口,新建通道Alpha 1。 4.选择菜单Filter-Noise-Add Noise,Amount=300,Gaussian,选中Mono项。 5.选择菜单Filter-Blur-Motion Blur,Angle=90,Distance=35,记住,这一步数值越大则皮毛长度越长。 6.按快捷键Ctrl+L进入Levels调节窗口,input levels=59:1.00:146,提高画面对比度。 7.选择Filter-Distort-Twirl,Angle=50, 8.选择菜单Filter-Distort-Wave,Number of Generators=5,Wavelength=760:999,Amplitude=13:62,Underfined Areas=Wrap Around,Type=Sine。 9.选择菜单Image-Canvas Size,将文件大小缩为500x500Pixel,去掉周边的不规整部分。 10.回到Layer窗口,复制Layer1,按快捷键Ctrl+Alt+4,调用Alpha 1选区,按Del键删除。 11.将新层模式转换为Different,合并可见层。 12.快捷键Ctrl+U,进入色彩/饱和度调整,选中Colorize项,Hue=41,Saturation=54。 13.选择Filter-Render-Lighting Effects,具体参数见图。 [align=center][attach]807[/attach][/align]   14.用矩形选择工具选中图像上端约4分之1部分,选择菜单Select-Feather,大小为20。 15.Ctrl+C复制选区,Ctrl+V将选区粘贴到新层。 16.选择菜单Layer-Effects-Drop Shadow,Angel=69,Distance=56,Blur=10。 17.选择菜单Filter-Distort-Twirl,数值为20。 18.用矩形选择工具选中图像上端约2分之1部分,重复15步到17步,第17步请用其他数值。 19.用矩形选择工具选中图像上端约4分之3部分,重复15步到17步,第17步请用其他数值。 最后的结果见图。

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