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photoshop面料制作教程PS.doc

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条纹面料 1 新建文件(10X10CM,分辨率100) 2设置前景色,选择渐变工具 3 设置渐变编辑器,选择透明条纹 4按住SHIFT垂直拉下渐变 5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅5;比例90%,80%三角形/正弦) 5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大) 花布面料 1 定义图案(编辑/定义图案) 2 填充图案 3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩) 3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。 几何纹理面料 1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率) 2设置前景色,背景色 3渐变工具(菱形渐变) 4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点 5 从中心点拖动渐变 6 定义图案(基本形的绘制完毕) 7 新建文件(10X10CM,300分辨率) 8 在背景层填充背景色 9新建图层,CTRL+A全选,填充图案 10 将图层模式改为”正片叠底” 苏格兰呢 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色 量50% 平均分布 灰阶杂色 有起毛感的面料 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色 量15% 平均分布 灰阶杂色 斜纹粗棉布 1 填充前景色(前景色随意,背景色百色) 2滤镜/渲染/云彩 3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色) 4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变) 编织品 1 填充图案,编织(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底 滤色 叠加/部透明度 灯芯绒 1 填充图案,编制(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 麻 1 滤镜/杂色/添加杂色/(量60%,平均分布,灰阶杂色) 2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX) 3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%) 4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加) 5 合并图层CTRL+E 6 图象/调整/色相/饱和度(CTRL+U) 绉绸 1 滤镜/杂色/添加杂色(5%,平均分布,灰阶) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-180度,LPIX,200%) 3 图象/调整//色相/饱和度 CTRL+U 人字呢 1 新建文件 10CM X 10CM ,300DPI 2 双击背景层, 转换为普通图层 3 CTRL+A 全选,右键填充图案箭尾(第2排倒数第2个) 4 双击图层,调出图层样式的混合选项,进入斜面和浮雕调板(深度1%)进入纹理调板(加载箭尾图案250%,深度-1000%) 5 滤镜/杂色/添加杂色/(100%,平均分布,灰阶) 皮毛 1新建文件 2 填充前景色 3 滤镜/杂色/添加杂色(100%,平均分布,灰阶) 4 滤镜/模糊/动感模糊((90度,10PIX(相数)) 5 图象/调整/亮度对比 6 滤镜/扭曲/波浪/(生成器3,波长85,280,振幅5,10;正旋波)决定皮毛扭曲程度 7 用加深/减淡工具涂抹(产生光感)暴光度20%以下 8 复制图层,进行缩放 9 在复制的图层上用橡皮擦随意擦去,透出下个图层的皮毛。不透明度和流量20%以下 彩色方格面料 1 新建文件 2 前景色填充 3 新建图层,画出交错的方格 4 在画出的方格上添加彩色的条纹 5 合并图层CTRL+E 6 滤镜/模糊/高斯模糊(1PIX) 7 定义图案 8 新建图层,填充刚才定义的图案,观察效果,以便调整 9 新建图层,填充白色 10 滤镜/杂色/添加杂色(200%,平均分布,灰阶) 11 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变) 12 图层模式:叠加。不透明度30% 珐琅质 1 新建文件 2 前景色为黑色,背景色为白色 2 滤镜/渲染/云彩 3 滤镜6/素描/硌黄(细节0,平滑0) 5 图象/调整/色相饱和度(为图象着色) 6图象/调整/白线(调节节点,控制画面色彩) 洗涤加工 1 新建文件 2 设置前景色。背景色为白色 3 滤镜/渲染/云彩 4滤镜/素描/网状(基本设置不变) 5双击背景层,转化为普通图层,双击该层调出图层样式 6 斜面与浮雕(深度1%) 粗网眼编织面料 1 新建文件 2 填充前景色 3 新建图层1,填充白色 4 滤镜/纹理/马赛克拼贴(20,6,0) 5 魔棒选取需要的网状结构,填充另外一种颜色 6 CTRL+J复制选区为新的图层2 删除图层1 7 双击复制的新的图层,调出图层样式 8 斜面与浮雕(深度40%,软化6pix,其他设置不变) 9 滤镜/杂色/添加杂色(20%,平均分布,灰阶) 鳄鱼皮 1 新建文件 2 填充前景色

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