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Sketchup草模制图规范.doc

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Sketchup草模制图规范试用版 A建型规范 基本要求:以mm为单位,尺寸精确,组块合理,无杂线错线。 1线、面 特性 在同一面上的闭合轮廓线会自动生成面; 若未生成面可辅助生成面(连接边线上任意两点)。 当边线不闭合、有重复线、夹杂小线段或不共面时则不能生成面。 要求 做简单并且与坐标轴平行的图形时可直接在Su中画线。 复杂的图形应先在CAD中画好后导入SU。 多余的线能删则删、该隐藏则隐藏(一个面上无分割或造型作用的线则为多余的线,曲面上的线一般应隐藏)。 当两个面重合时会出现闪烁的不稳定效果。 2捕捉 特性 捕捉工具可以捕捉到顶点、交点或者面上的点。 当鼠标放在模型表面时滑动中键才能出现明显的缩放视口效果 原则 SU里的捕捉功能较弱,徒手画线是很困难的操作,不提倡。 移动、复制、旋转物体时要捕捉一点,然后以另一个点、线或面作为参照。 3编块 类型 编辑组件:在块中改变一个组件,其他同类组件会相应改变。在大量使用相同块时可以使用,也可用于编辑特殊朝向的块。 编辑群组:单独编辑成块。 特性 编辑成块有利于模型的移动和修改,过多的块会影响电脑速度,越是复杂的模型编块的合理性也越为重要。 原则 编块的目的是便于区分、移动、修改以及制作特殊效果,在能满足以上要求的情况下尽量减少块的数量和层次。 要求 模型只有一层时,家具、墙体、楼板等应分别成块,互不影响。 建多层全模时,根据需求,按楼层或者按区域划分大块,以便拆分和移动(按区域分块时也要将楼层区分成块) 复杂的家具或物体建模时,可先编辑成若干块以便拼接。在非必要情况下,制作完成的块需炸开或部分炸开、合并。 技巧 选择物体右键+G为编辑成群组 右键+C或快捷键G为编辑成块。双击块即可进入编辑,按ESC键即可退出块。 B贴图规范 基本原则 能使用贴图代替的组件或造型可不必建模。 使用贴图可直接将贴图图片拖入Su模型中,重新编辑成块作为参照贴图,调整坐标和大小,然后吸色填充。精确修改贴图时也可通过调整参照贴图的坐标和大小来重新吸色填充。 贴图时使用合适的无缝贴图,贴图色调、风格应与整个模型协调。 可在模型完成后贴材质也可边建模边贴材质,要根据模型的特点来定。在不够了解材质和模型关系的时候建议先建模,不同材质编辑成不同块。 前期不确定的材质可以先用相近颜色代替。 针对Su导图苍白无力气氛不足的情况 需要前期尽可能准确的确定色彩体系和材质。 大胆用色,材质风格整体统一。 特殊效果图纸除外,一般情况下建议使用真实贴图,可从3D贴图中获取 从真实场景照片中获取颜色深度能使模型效果更接近写实。 导图片时选择较大的像素。 C模型、素材、贴图的收集与整合 在做方案前期搜集资料时可同时搜集整理可用贴图材质,家具意向图。 网上下载的模型比较杂乱,能优化的需先简化处理,检查无误后方可导入模型。下载较乱较大的模型慎用。一般模型组件尽量全部用Su制作,无法用Su制作的再考虑用其它软件制作,但需简化处理再导入Su。 每次制作的单个模型小组件如家具、装置、装饰品等都要归档,方便大家下次使用。常用贴图也同样归档整理。 D使用技巧 进阶密集:大工具栏的按钮依次使用一遍,了解工具属性,并记住相应的光标。 大键盘按钮依次按一遍,记住可用快捷键。 Shift Ctrl Alt三个常用辅助键用法与其它软件基本相同。多使用辅助键,结合鼠标中键、右键 以及 ↑↓←→键使用。 当使用一种制图工具时,如果该工具有辅助快捷键,屏幕下方会出现Shift Ctrl Alt等快捷键符号。每个工具的更多使用方法,屏幕下方的?按钮会有详细讲解。 空格键为选择工具,输入数据时一定要用回车键确定。 能灵活结合CAD、PS等软件辅助建模能提高效率。

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