VR常用经典材质参数设置.docVIP

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vr材质参数设置一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:0.8? ?光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:255灰 ? ?亚面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:200灰??光泽(模糊):0.8 ? ?拉丝不锈钢:漫射:黑色? ?反射:衰减贴图(黑色部分贴图)??光泽(模糊):0.8 3、陶器:? ?? ?漫射:白色? ?反射:255? ?菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图? ? 反射:100灰? ?高光:0.5? ?光泽(模糊):0.85??凹凸贴图 5、抛光砖:? ?漫射:平铺贴图? ? 反射:255? ?高光:0.8? ?光泽(模糊):0.98??菲涅耳 要贴图坐标 ? ?普通地砖:漫射:平铺贴图? ? 反射:255? ?高光:0.8? ?光泽(模糊):0.9? ?菲涅耳 6、木地板:? ?漫射:平铺贴图? ? 反射:70? ? 贴图6x60? ? 光泽(模糊):0.9? ?凹凸贴图 7、清玻璃:? ?漫射:灰色? ?? ? 反射:255? ? 折射255? ? 折射率1.5 ? ?磨砂玻璃:漫射:灰色? ?? ? 反射:255? ? 高光:0.8? ?光泽(模糊):0.9 折射255? ? 光泽(模糊):0.9? ?? ?光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图? ?? ???凹凸贴图 ? ?绒布:? ???漫射:衰减贴图? ?置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革:? ? 漫射:贴图? ? 反射:50? ?高光:0.6? ?光泽(模糊):0.8??凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色? ? 反射:255 衰减??菲*耳打勾??折射:255? ? 折射率1.33??烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ? ?? ?? ?? ???凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗:? ? 漫射:颜色白色? ?折射:灰白贴图? ?折射率1? ? 接收GI:2 草图阶段设置 1、??全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、??图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、??关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、??灯光缓冲:细分100 6、??RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5? ?最小采样值8??全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8??噪波阈值:0.005? ?最小采样15??全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射 Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20? ?Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法: 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴

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