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《Java程序设计》教学大纲
学 时:72
适用对象:计算机应用专业学生
先修课程:Visual Basic 程序设计语言
推荐教材:邵光亚,邵丽萍.Java语言程序设计.北京:清华大学出版社,2001.5
主要参考Java语言的主要特征和编程方法,包括:类型与转换、类的声明与对象产生、继承与多态性、包与接口、应用程序与Applet、HTML与Applet的交互、数组与字符串、多线程编程以及异常处理等内容。
通过本课程的学习,应使同学掌握面向对象程序设计的基本方法,领会Java语言的基本特征,了解Java API中常用类的使用。该课程的教学以课内讲授与课外练习、上机实验相结合的方式进行。
二、教学内容
第1章 Java语言概述和面向对象基础
本章教学要求
了解Java语言的基本特点:简单性、面向对象、结构中立、安全性等;了解Java虚拟机及Java运行系统;理解面向过程与面向对象的相关概念;掌握编写并执行Java程序的基本步骤。
1.1 Java语言的发展历程
1.2 Java语言的基本特点
1.3 面向对象的编程思想。
第2章 Java语言基础
本章教学要求
掌握Java的简单输入输出语句;掌握Java语言的基本数据类型;掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及运算优先级的用法;理解其他运算符的用法。
2.1标识符的命名原则
2.2数据类型
2.3运算符与表达式
2.4 数组。
第3章 Java语句及其控制结构
本章教学要求
理解结构化程序设计的逻辑控制(包括顺序结构、选择结构和循环结构);掌握Java语言的复合语句、选择语句(包括if语句、switch语句等),循环语句(包括for语句、while语句和do…while语句)和跳转语句(包括带标号和不带标号break语句、带标号和不带标号的continue语句)。
主要介绍Java程序的结构和Java语言的控制语句。
第4章 Java面向对象程序设计
本章教学要求
掌握类的定义、实例化;理解类与对象的联系及区别,掌握对象的创建和使用;掌握修饰符;了解Java的垃圾收集机制。
4.1类的定义
4.2对象的概念、结构、创建、有效范围和消亡
4.3对象和类的关系
4.4程序结构及使用对象的成员
4.5类的成员及修饰符。
第5章 继承与多态
本章教学要求:
理解继承和多态的概念;掌握成员变量和成员方法在继承中的特点,掌握this和super的用法;掌握成员变量的隐藏,成员方法的重载和覆盖;理解最终类和最终类成员;理解静态成员变量和静态成员方法;掌握抽象类及其在继承中的特点,掌握接口的概念和用法。
5.1 继承和多态的概念
5.2 成员变量和成员方法的继承
5.3 构造方法的继承和重载
5.4 this和super的使用
5.5 最终类和最终成员
5.6抽象类及其在继承中的特点
5.7接口的概念、定义和用法。
第6章 异常处理
本章教学要求:
理解异常的概念;掌握Java的异常处理机制;了解Java中的异常类;理解Java中的异常类的使用掌握定义自己的异常类.
6.1异常的概念
6.2 Java定义的异常类
6.3 Java的异常处理机制
6.4定义自己的异常类。
第7章 Java基本类库介绍
本章教学要求:
理解包的概念和引用,理解Java语言类库的结构;掌握Java.lang包中的常用工具类(包括Object类、Math类、String类、StringBuffer类和System类等);掌握如何查阅Java技术文档。
7.1包的概念、引用
7.2 Java语言类库的结构
7.3常用类(Object、Math、String等)
7.4关于Java的技术文档。
第8章 输入输出系统
本章教学要求:
掌握输入输出的总体结构;掌握流的概念;理解各种流(包括文件流、管道流、连接文件、过滤流、对象的序列化、随机访问)的使用。
8.1 输入输出流的概述
8.2各种流的使用(文件流、管道流等)。
第9章 图形界面和Applet
本章教学要求:
理解容器的概念和作用;理解图形界面组件之间的层次关系;理解事件机制;掌握Applet的生命周期。
9.1 Java的图形界面
9.2 Swing组件及其之间的层次关系
9.3事件机制
9.4 Applet与HTML。
第10章 Java的网络程序设计
本章教学要求:
了解TCP和UDP协议;掌握Java的URL类的使用方法。
10.1 用URL类访问网络资源
10.2 Java的Socket通讯机制
10.3 Java的数据报通讯方式
第11章 多线程处理
本章教学要求:
理解程序、进程和线程之间的区别;了解线程的各种状态及其转换条件;掌握利用多线程制作动画。
线程的基本概念、基本结构、使用方法和管理;用于制作动画的线程。
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