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世嘉土星SSF模拟器汉化版详细教程
作者:佚名 日期:2011-3-16 16:44:50
一般来讲新版很有可能不支持老版的即时存档(有些版本可能会连老版的普通存档都不支持)。解决方法见末尾。
本教程基本以必威体育精装版版SSF为例解说(老版本可能部分不适用),虚拟光驱采用Daemon Tools(SSF作者所用,以下简称DT),游戏镜像为MDS+MDF格式。
本教程大致含:
1.SSF基本设置、低配置优化、画面细腻化方法。
2.如何使用虚拟光驱加载游戏。
3.其它攻略。
看本教程前希望您再看看以下几点……
1.有人认为某些游戏的SS版画面不如PS版是因为SS机能比PS差,这话不全对。SS有些游戏之所以不如PS版的原因是因为SS结构复杂不好开发部分理念超前(就当时而言)。据称SEGA本社大力开发但最终夭折的SS版莎木也只发挥了其85%左右的机能。至于其它游戏就更是……不过SS在机能上有些方面也确实不如PS。另外一款游戏的开发好坏由很多方面决定:能力、态度、人手、资金、时间等等。所以游戏画面的好坏也不光受主机性能影响。
PS1:SS结构有多复杂?其有一堆各式各样的CPU用来处理各个方面,光是主CPU(名为SH2)就有两个……所以SSF作者推荐多核CPU和多通道内存模拟。
PS2:SSF眼下不支持高分辨率插值(其实SS与PS一样高分辨率的游戏都没多少。大多都是原分辨率为3**×2**然后输出为6**×4**),所以切勿拿SSF的画面去和支持高分辨率插值且画面表现早已超出实机的PS模拟器相比并以此评判SS实机的画面。
2.有些人以模拟器的画面来论断实机的画面乃至实机的机能,这就更让人啼笑皆非了:模拟器目前还都不完善呢。况且画面表现与你的电脑配置和模拟器设置及其版本也有些关系。你看到的是不是实机应有的画面都两说。就算是,显示器和电视所展示的效果也不一样,这就下结论也太早了点儿吧?
鉴于以上所述:大家用模拟器玩SS游戏时要抱着一个端正的心态,切勿武断地对游戏和主机下结论,更不要去以讹传讹。
以下就是以Readme为架构对SSF如何设置做的说明。此外原文部分格式有所改动。大部分名词后面都会附上原文以方便你查找验证我翻译的称呼是否合适,或是在对ini文件进行设置时用以对照(毕竟ini文件是没有被翻译的)。
以下提到本人的模拟器设置以玩恶魔城·月下夜想曲为例(目前只有这一个SS游戏)。
○说明
SSF是将世嘉的主机“土星”在PC上重现的模拟器。虽说尚在开发不过也再现了部分机能。
○运行环境(最低条件)
OS——WindowsXP/Vista/7各32位/64位版
CPU——搭载了FPU,MMX,SSE,SSE2的CPU
内存——256MB以上
视频——支持DirectX 9.0c的显卡
必须支持顶点渲染2.0(Vertex Shader)和像素渲染(Pixel Shader)2.0。
必须能生成1024x512或1024x1024的分辨率
音频——支持DirectX 9.0c的声卡
必须能支持播放44100Hz的立体声
CD光驱——支持MMC3的光驱
○运行环境 (推荐条件)
CPU——Core i7系列
Core i5系列
Core 2 Duo系列
Phenom Ⅱ系列
Phenom系列
内存——512MB以上(双通道以上)
其它——BIOS
注:这里的推荐条件应该指的是考虑玩全部SS游戏,并且所有保证模拟效果及兼容性的选项全开设置最高的情况下。一般玩家有几个满足这条件的?也就是挑几个自己有爱的玩吧……而每个游戏所需模拟条件不一。所以实际你玩游戏时基本用不到这么高的CPU。至于内存更不是什么大问题了。后文会进一步做出解释。
○关于安装和卸载
无需安装,在合适的文件夹里解开压缩文件即可。
卸载的话删除解开的文件夹就行了。
也无需用到注册表。
○关于BIOS文件
BIOS需要从实机里提取。
可将SS与PC连接并利用Proaction Replay这类工具将地0007FFFF保存下来。
文件名随意。
大致上没有BIOS也能运行,但是兼容性会下降。
注:其实BIOS完全可以下载到,作者说需要提取估计是为了避免版权问题。
○关于备份RAM
当一个备份RAM文件(InternalBackupRAM.bin或者ExternalBackupRAM.bin)新生成时,备份RAM文件为未初始化状态。
请在保存存档管理画面进行初始化。
若不初始化游戏时可能会无法存档。
无BIOS的情况下无需做初始化。
注1:没BIOS就没有管理界面,因此无需初始化。
注2:有些人用了BIOS后进到游戏里却看到莫名其妙的提示而无法进入游戏,就是因为你未进行初始化的缘故。
注3:玩某些游戏无需BIOS也
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