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色彩工效学与人机界面色彩设计_李亮之.pdf

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色彩工效学与人机界面色彩设计_李亮之

54 人类工效学  2004 年 9 月第 10 卷第 3 期 ( ) 文章编号 2004 色彩工效学与人机界面色彩设计 李亮之 (江南大学设计学院 ,江苏 无锡  2 14064)   摘要 :文章提出“色彩工效学”概念 ,试从色觉物理功能、生理与心理机制等方面探讨诸如操纵装置面板等 人机色彩界面诸设计问题 ,并由此得出结论 :适度色彩变化和刺激有助于身心健康以及正常知觉意识 ,而色彩 设计则有助于操作和使用产品、设施以及提高生产效率 。 关键词 :色彩工效学 ;人机色彩界面 ;色彩设计 中图分类号 :TB18 ;J 063   文献标识码 :A 1  引言 上去不失常而眼睛能从远距离准确对焦 , 白和蓝 设计界对人类工效学了解颇多 ,但似乎关注 能见度虽高但缺乏视觉趣味和识别性 ,尤其是 白 形态胜于色彩 ,为引起重视 ,特提出“色彩工效学” 难以发现和记忆 ,故在琳琅满 目的超市货架上红 和“人机色彩界面”概念 。作为工效学分支 ,色彩 色特别抢眼[ 1] 。 工效学关注色觉疲劳度 、警觉和持续性 ,探索产品 处理操纵装置面板色彩的关键在于搭配好图 及环境色合 目的性 、有效性 、安全性 、经济性和审 底关系 。明度通常比色相 、纯度对比更重要 ,色彩 美性 , 以期功能最优化 、劳动最佳化和设计人性 太多反易误读或出错 ,但对比率高达 15 :1 的黑白 化 ;技术系统需要人机配合 , 即协调好显示 、控制 并非最佳组合 ; 若考虑到注 目性 ,对 比率不低于 器与感觉 、运动器官之间关系 ,这牵涉到机器与操 8 :1 的颜色组合具有双倍的视觉冲击力 ,故明度 作对应关系的认知和匹配问题 ,鉴于色彩在操纵 差大的消色和彩色配合更能保持观者愉悦 。原 装置面板 、设备表面处理 、反射度与光热控制以及 色 、间色也许比复色更富魅力 ,这只对解决快速视 编码方面具有优势 ,故人机界面色彩设计是保证 觉疲劳管用 ,诸如黄与紫 、绿与红紫在视觉上相互 系统高效运行的重要一环 。 抵消并导致不适刺激 、排斥 、发黑或中性化 , 易融 2  操纵装置面板色彩处理 合的蓝底红字或蓝字黑底忌用 ,绿底红字也许从 人机界面色彩设计与能见度和注 目性有关 。 远处易辨 ,然而人们阅读小面积信息的正常距离 所谓“能见度”意指易确认对象存在的程度以及眼 为 33 cm ,其简易解决办法是在中性或浅色背景上 睛捕捉外界物体所能达到的距离或面积 ,故重要 置放高能见度或深色 。人眼趋于把焦距对在鲜色 的是背景与主体的明度对比,颜色则间接为提高 而浊色看上去模糊不清 ,这便是背景推荐复色的 能见度服务 。当背景为黑时黄色能见度最高 ,背 依据 ,灰底红字要比红底灰字更易看见且带强迫 景为白时则相反 ;如果把易认出预想出现的物质 性 。除白上黑外 ,按视觉冲击力高低依次为黄上 存在称作能见度的话 ,那么 ,可把未想看到物体而 黑 、黑上黄 、白上绿 、白上红 、蓝上白、橙上黑 、黄上 易引起注视性质 , 即色彩的视觉冲击力或强迫性 红和浅绿上深红 ,蓝上红 、蓝上橙 、橙上黄和橙上 称作“注 目性”。从引起注意的主观判断和 目测摄 绿也可选择 ,但因其明度接近而令人 目眩 。观察 像机

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