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C++语言程序设计第四章 类与对象中山大学数学与计算科学学院 黎培兴 博士1本章主要内容面向对象的思想 OOP的基本特点 类概念和声明 对象 构造函数 析构函数 内联成员函数 拷贝构造函数 类的聚集2面 向 对 象 的 思 想回顾:面向过程的设计方法重点:? 如何实现细节过程,将数据与函数分开。
形式:? 主模块+若干个子模块(main( )+子函数)。特点:? 自顶向下,逐步求精??功能分解。缺点:? 效率低,程序的可重用性差。3面 向 对 象 的 思 想面向对象的方法目的:? 实现软件设计的产业化。观点:? 自然界是由实体(对象)所组成。程序设计方法:? 使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。要求:? 高度概括、分类、和抽象。4抽象的 基 本 特 点抽象是对具体对象(问题)进行概括, 抽出这一类对象的公共性质并加以描述 的过程。? 先注意问题的本质及描述,其次是实现过OOP程或细节。 ? 数据抽象:描述某类对象的属性或状态 (对象相互区别的物理量)。 ? 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特 征或具有的功能。 ? 抽象的实现:通过类的声明。5抽象实例??钟表OOP 的 基 本 特 点数据抽象:int Hour, int Minute, int Second代码抽象:SetTime( ), ShowTime( )6抽象实例??钟表类的 基 本 特 点class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; };7抽象实例??人数据抽象:char *name,char *sex,int age,int idOOP 的 基 本 特 点代码抽象:生物属性角度: GetCloth( ), Eat( ), Step( ),… 社会属性角度: Work( ), Promote( ) ,…8封装将抽象出的数据成员、代码成员相结 合,将它们视为一个整体。? 目的是曾强安全性和简化编程,使用者OOP 的 基 本 特 点不必了解具体的实现细节,而只需要通 过外部接口,以特定的访问权限,来使 用类的成员。? 实现封装:类声明中的{}9封装OOP 的 基 本 特 点实例:class Clock { 外部接口 public: void SetTime(int NewH,int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; };特定的访问权限 边界10继承与派生是C++中支持层次分类的一种机制,允OOP 的 基 点本 许程序员在保持原有类特性的基础上,进 特 行更具体的说明。实现:声明派生类??第七章11多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。 目的:达到行为标识统一,减少程序中标OOP 的 基 本 特 点识符的个数。 实现:重载函数和虚函数??第八章12类 和 对 象c++中的类类是具有相同属性和行为的一组对象 的集合,它为属于该类的全部对象提 供了统一的抽象描述,其内部包括属 性和行为两个主要部分。 利用类可以实现数据的封装、隐藏、 继承与派生。 利用类易于编写大型复杂程序,其模 块化程度比C中采用函数更高。13类 和 对 象类的声明形式类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 }14公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外 部的接口,任何外部函数都可以访问公有 类型数据和函数。15私有类型成员在关键字private后面声明,只允许本类 中的函数访问,而类外部的任何函数都不 能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关 键字private可以省略。16保护类型与private类似,其差别表现在继承与派 生时对派生类的影响不同,第七章讲。17类 和 对 象类的成员class Clock 成员函数 { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour, Minute, Second; };成员数据18void Clock :: SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH;
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