中山大学C程序设计课件c4.docVIP

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C++语言程序设计 第四章 类与对象 中山大学数学与计算科学学院 黎培兴 博士 1 本章主要内容 面向对象的思想 OOP的基本特点 类概念和声明 对象 构造函数 析构函数 内联成员函数 拷贝构造函数 类的聚集 2 面 向 对 象 的 思 想 回顾:面向过程的设计方法 重点: ? 如何实现细节过程,将数据与函数分开。 形式: ? 主模块+若干个子模块(main( )+子函 数)。 特点: ? 自顶向下,逐步求精??功能分解。 缺点: ? 效率低,程序的可重用性差。 3 面 向 对 象 的 思 想 面向对象的方法 目的: ? 实现软件设计的产业化。 观点: ? 自然界是由实体(对象)所组成。 程序设计方法: ? 使用面向对象的观点来描述模仿并处理 现实问题。 要求: ? 高度概括、分类、和抽象。 4 抽象 的 基 本 特 点 抽象是对具体对象(问题)进行概括, 抽出这一类对象的公共性质并加以描述 的过程。 ? 先注意问题的本质及描述,其次是实现过 OOP 程或细节。 ? 数据抽象:描述某类对象的属性或状态 (对象相互区别的物理量)。 ? 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特 征或具有的功能。 ? 抽象的实现:通过类的声明。 5 抽象实例??钟表 OOP 的 基 本 特 点 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second 代码抽象: SetTime( ), ShowTime( ) 6 抽象实例??钟表类 的 基 本 特 点 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; }; 7 抽象实例??人 数据抽象: char *name,char *sex,int age,int id OOP 的 基 本 特 点 代码抽象: 生物属性角度: GetCloth( ), Eat( ), Step( ),… 社会属性角度: Work( ), Promote( ) ,… 8 封装 将抽象出的数据成员、代码成员相结 合,将它们视为一个整体。 ? 目的是曾强安全性和简化编程,使用者 OOP 的 基 本 特 点 不必了解具体的实现细节,而只需要通 过外部接口,以特定的访问权限,来使 用类的成员。 ? 实现封装:类声明中的{} 9 封装 OOP 的 基 本 特 点 实例: class Clock { 外部接口 public: void SetTime(int NewH,int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; }; 特定的访问权限 边界 10 继承与派生 是C++中支持层次分类的一种机制,允 OOP 的 基 点 本 许程序员在保持原有类特性的基础上,进 特 行更具体的说明。 实现:声明派生类??第七章 11 多态性 多态:同一名称,不同的功能实现方式。 目的:达到行为标识统一,减少程序中标 OOP 的 基 本 特 点 识符的个数。 实现:重载函数和虚函数??第八章 12 类 和 对 象 c++中的类 类是具有相同属性和行为的一组对象 的集合,它为属于该类的全部对象提 供了统一的抽象描述,其内部包括属 性和行为两个主要部分。 利用类可以实现数据的封装、隐藏、 继承与派生。 利用类易于编写大型复杂程序,其模 块化程度比C中采用函数更高。 13 类 和 对 象 类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 } 14 公有类型成员 在关键字public后面声明,它们是类与外 部的接口,任何外部函数都可以访问公有 类型数据和函数。 15 私有类型成员 在关键字private后面声明,只允许本类 中的函数访问,而类外部的任何函数都不 能访问。 如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关 键字private可以省略。 16 保护类型 与private类似,其差别表现在继承与派 生时对派生类的影响不同,第七章讲。 17 类 和 对 象 类的成员 class Clock 成员函数 { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour, Minute, Second; }; 成员数据 18 void Clock :: SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH;

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